Final Fantasy Versus 13 - Das Sorgenkind

(First Facts)

von Annekatrin Queißer (05. Oktober 2011)

Bereits fünf Jahre ist es her, dass Square Enix Final Fantasy Versus 13 angekündigt hat. Seither sickern nur spärlich Informationen zu dem Spiel durch. Tüfteln die Entwickler an der nächsten Rollenspiel-Bombe oder entwickelt sich das Spiel zum Millionengrab? Urteilt selbst ...

Prompto nimmt einen Gegner ins Visir und hält dabei einen respektablen Sicherheitsabstand.Prompto nimmt einen Gegner ins Visir und hält dabei einen respektablen Sicherheitsabstand.

Bereits die ersten Werbefilmchen versprachen 2006 beeindruckende und schnelle Gefechte. Genau das soll sich auch im Kampfsystem widerspiegeln. So finden Kloppereien in Echtzeit und ohne lange Wartezeiten statt. Monster greifen euch nicht nur auf dem freien Feld an, sondern auch aus dem Untergrund und der Luft. Überraschungsangriffe bleiben da freilich nicht aus.

Laut Final-Fantasy-Künstler Tetsuya Nomura soll der neueste Streich der Final Fantasy Versus 13-Saga auch die Sixaxis-Funktion unterstützen. Vielleicht lenkt ihr ja Projektile ähnlich wie in Heavenly Sword? Das bewährte Auswechseln der Charaktere bringt ebenfalls Schwung in die Party und sorgt für Gewusel auf dem Bildschirm. Waffen bieten erstmals unterschiedliche Angriffs- und sogar Abwehrmöglichkeiten. Mit dem Charakter Prompto nehmt ihr Gegner zum Beispiel in der Verfolgerperspektive aufs Korn. Ihr blickt ihm dabei wie in Resident Evil 4 über die Schulter.

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