Test

Dark Souls: Fluchen, schwitzen, ausflippen

Folter. Schmerz. Schreie. Wut. Dark Souls. Dieses Spiel treibt euch an den Rand der Verzweiflung. Und darüber hinaus. Dark Souls nimmt euch so hart ran, dass jede Magenspiegelung wie eine Erholungskur erscheint. Macht das noch Spaß? Von Jannick Gänger

12. Okt 2011
Lagerfeuer heißen im Spiel "Leuchtfeuer" und sind Speicherpunkte, an denen ihr neu starten könnt.

Ihr versucht es immer und immer wieder. Sie wollen einfach nicht sterben! Diese verdammten, aus der Hölle kommenden, garstigen und so verhassten Skelette wollen einfach nicht sterben! Warum zum Teufel funktioniert das nicht? Ganz einfach: Weil ihr zu schwach seid. Weil ihr in Dark Souls immer zu schwach seid. Weil Dark Souls euch quält und foltert.

Nachdem ihr die Skelette irgendwann doch besiegt, setzen sich ihre Knochen wieder zusammen. Keine zehn Sekunden später. Was macht ihr falsch? Braucht ihr eine bestimmte Waffe? Nein. Ihr sollt da einfach noch nicht entlang gehen. Dark Souls will es nicht. Also sorgt das Spiel dafür, dass ihr dort nicht weit kommt. Ohne vernünftige Erklärung. Die Skelette stehen immer wieder auf, egal was ihr macht. Irgendwann kommt ihr auf die Idee, einen anderen Weg zu gehen. Und da kommt ihr weiter. Na toll!

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