Test Super Mario 3D Land - Wenig Gegnertypen, dafür viele Levels, Endkämpfe Marke Hollywood

Wenig Gegnertypen, dafür viele Levels

Sogar Exoten wie Rocky Schraubschlüssel und Bumm Bumm, die sich seit 1988 einen faulen Lenz gemacht haben, stehen wieder auf Bowsers Gehaltsliste und haben ihren Posten auf den bewussten Flugschiffen bezogen. Die Anwesenheit dieser beiden Veteranen kann aber nicht darüber hinwegtäuschen, dass die Gegnervielfalt in Super Mario 3D Land zwar groß ist, im Verhältnis zu anderen Mario-Spielen aber abfällt.

Vier gestapelte Gumbas: Die 62 Gegnertypen kennt ihr fast alle.Vier gestapelte Gumbas: Die 62 Gegnertypen kennt ihr fast alle.

Während Super Mario Bros. 3 bereits mit 69 verschiedenen Feinden aufwartete und sich in Super Mario Galaxy 2 sogar 119 davon tummelten, liefert euch in Marios aktuelles Abenteuer nur 62 Gegnertypen.

Dagegen punktet das Spiel mit 96 Levels. So viele hatte noch kein Mario-Spiel, nicht mal das Vorbild Super Mario Bros. 3 (90 Levels) und auch nicht New Super Mario Bros. Wii (77 Levels). Allerdings sind die Levels kurz. Wenn alles gut geht, hisst ihr oft schon nach drei bis vier Minuten die Zielflagge.

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Endkämpfe Marke Hollywood

Dafür ist in den Levels ordentlich was los. Sie sind so eindrucksvoll inszeniert, dass ihr die stolzgeschwellten Entwickler beinahe vor euch zu sehen glaubt. ´

Bowser lernt es nie! Wieder steht er auf einer Brücke, die ihr per Knopfdruck zum Einsturz bringt.Bowser lernt es nie! Wieder steht er auf einer Brücke, die ihr per Knopfdruck zum Einsturz bringt.

Vom ersten Gumba bis zum letzten Bowser wirkt der Spielablauf in Super Mario 3D Land niemals willkürlich, sondern immer durchdacht und kunstvoll komponiert. Ihr habt den Eindruck, dass diese oder jene schwebende Plattform nur an genau dieser und keiner anderen Stelle sinnvoll ist.

Besonders Bowsers düstere Schlösser bieten wie gewohnt spektakuläre Hindernisparcours inmitten glutflüssiger Lava und umgeben von versinkenden Plattformen, Feuerschlangen und motorgetriebenen Stachelsäulen.

Der verbiesterte Koopa-König Bowser will von Altersteilzeit nichts hören und fordert euch stattdessen gleich mehrmals heraus. Und wenn jemand ein unvergessliches Finale zu arrangieren weiß, dann er! Die Kämpfe stehlen sogar Action-Spektakeln aus Hollywood die Schau.

Nach Bowsers Ende kommt Luigi zum Einsatz

Wenn ihr Bowsers respektheischende Kommandantur schließlich überwunden habt und die Prinzessin wieder ihrem heißgeliebten Müßiggang frönen kann, habt ihr erst die ersten acht Welten hinter euch. Es warten danach weitere acht, die ihr sogar mit Luigi bereisen könnt. Er sitzt nämlich am Ende der ersten dieser Spezialwelten lauthals klagend im Kerker.

Dank der Bumerangblume äfft ihr die selbstgefälligen Bumerang-Brüder nach.Dank der Bumerangblume äfft ihr die selbstgefälligen Bumerang-Brüder nach.

Die Spezialwelten bieten einerseits neue Levels, andererseits verschärfte Versionen bekannter Areale. Es kann zum Beispiel sein, dass ihr nun in dreißig Sekunden durch Bowsers Schloss sprinten sollt. Um auch den letzten Level freizuschalten, gilt es ein paar Hürden zu nehmen. Ihr braucht aus jedem Level drei Sternenmedaillen - die lassen sich einigermaßen leicht ergattern.

Jedoch sollt ihr beim Flaggensprung am Levelende immer die Mastspitze treffen und das Abenteuer auch mit Luigi bestehen. Das Spiel unterstützt übrigens auch StreetPass. Mehr als herkömmliche Gegenstände beschert es euch aber nicht, wenn ihr jemanden trefft, der das Modul auch dabei hat.

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