Test The Dark Knight Rises: Nicht nur im Kino kehrt Batman zurück

von David Ulc (26. Juli 2012)

Batman kehrt in The Dark Knight Rises zurück nach Gotham City und lehrt dem Muskelpaket Bane das Fürchten. Pünktlich zum Kinostart nehmt ihr mit dem Spiel das Schicksal der Stadt in eure Hände.

Über den Wolken: genießt im Gleitflug die schöne Aussicht.Über den Wolken: genießt im Gleitflug die schöne Aussicht.

Vor acht Jahren hat Batman die Schuld für Harvey Dents Tod auf sich genommen. Die Bürger Gothams halten ihn für einen Mörder. The Dark Knight Rises orientiert sich leicht an der Handlung des Kinofilms und so liegt es an euch, den neuen Unheilbringer Bane zur Strecke zu bringen.

Im Gegensatz zu Batman Arkham City Lockdown ist Gamelofts Spiel nicht bloß auf Actionsequenzen ausgerichtet. Neben Prügelein gibt es kleinere Rätsel wie Computer zu hacken oder auch Hüpfpassagen.

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The Dark Knight Rises - Befreit Gotham von Banes Schreckensherrschaft

Es existieren zwei Arten von Levels. Während ihr in den einen linearen Strukturen folgt, gibt es auch Missionen mit offener Umgebung. Ähnlich wie in The Amazing Spider-Man könnt ihr euch dort frei umherbewegen. Per Enterhaken erklimmt ihr dabei Wolkenkratzer und fliegt mit euren Fledermaus-Schwingen durch das düstere Gotham City.

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Batpod, Batarang und anderes Spielzeug

Was wäre Batman ohne seine Riege technischer Spielzeuge? Es ist euch überlassen, ob ihr Fäuste sprechen lasst, eine EMP-Bombe oder ein Batarang (das fledermausförmige Wurfgeschoss) auf eure Gegner prasseln lasst.

Tod aus dem Hinterhalt - eines der wenigen taktischen Elemente im Spiel.Tod aus dem Hinterhalt - eines der wenigen taktischen Elemente im Spiel.

Entscheidet ihr euch für die Fäuste, kommt schnell Eintönigkeit auf. Das Kampfsystem ist mit einem Angriffs-und einem Konterknopf simpel. Kontinuierliches Dauerdrücken entscheidet selbst einen Zehn-gegen-eins-Kampf für euch.

Auch Batpod und Batmobil sind mit von der Partie. Die Steuerung der Fahrzeuge wie auch zu Fuß gestaltet sich jedoch teilweise als hakelige Angelegenheit.

Eine gute Figur macht ihr aber trotz der Steuerschwierigkeiten und dank der schönen Grafik. Überhaupt lebt das Spiel von der Atmosphäre, die durch die Musik und die authentischen (aber nur englischen) Synchronstimmen zustande kommt.

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Fakten:

  • 24 normale Missionen
  • 3 Freilauf-Missionen mit freier Bewegungsmöglichkeit
  • Nebenmissionen in der offenen Umgebung
  • stimmige, düstere Atmosphäre
  • monotones Kampfsystem
  • wenig taktische Möglichkeiten
  • Textzeilen der Kinovorlage übernommen
  • Geschichte an der Filmhandlung orientiert
  • Aufrüstmöglichkeiten für Batman
  • manche nur durch In-App-Kauf erhältlich

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Meinung von David Ulc

The Dark Knight Rises weckt gemischte Gefühle in mir. Es ist wunderbar, den Film quasi nachspielen zu können, selbst durch Gothams dunkle Nacht als Batman zu fliegen, Nebenmissionen zu erfüllen und als Held dazustehen.

Doch ich bin nicht völlig überzeugt. Während The Dark Knight Rises die düstere Stimmung erstklassig einfängt, bleiben Mängel auf der spielerischen Ebene. Die Missionen laufen meist auf Zweikämpfe hinaus. Das Zusatzzubehör ist nett, doch meist unnötig. Ein Knopf zum Prügeln reicht. Manches gibt es zudem eh nur über einen In-App-Kauf.

Es ist kein schlechtes Spiel, nur ist es stellenweise ermüdend. Einzig die Handlung hielt mich bei der Stange. Denn die Geschichte ist wunderbar.

71

meint: Umfangreiches und atmosphärisches Spielfutter zum Film - die spielerische Eintönigkeit stutzt der Fledermaus allerdings die Flügel.

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