Test Grand Theft Auto 3 - Seite 3

Sch...e, die Bullen!Sch...e, die Bullen!

Noch mehr Innovationen

Du bist auf der Flucht vor der Polizei und kannst die Plagegeister einfach nicht loswerden? Kein Problem! Ab in die nächste Lackiererei und den Wagen rasch umlackiert. Das kostet nicht viel und garantiert außer den entfernten Beulen eine hübsche neue Farbe und eine blütenweiße Weste. Man kann außerdem mit öffentliche Verkehrsmitteln fahren. So lässt sich die genial designte Spielwelt mal aus einer anderen Perspektive betrachten, S-Bahn oder Bus machen's möglich. Im Auto kann man aus 9 Radiosendern wählen, von Klassik bis Reggae ist alles dabei und wenn man gar nichts nach dem eigenen Geschmack findet kann man mit eigenen MP3s einen eigenen Radiosender editieren.

Beeindruckende WettereffekteBeeindruckende Wettereffekte

Atemberaubende Grafik und tolles Design

Die Grafik sowie das Design der Spielwelt sind wegweisend. Die Stadt Liberty City ist auf drei durch Brücken miteinander verbundene Inseln verteilt. Die Stadt entspricht einer Fläche von acht Quadratkilometern, die in Echtzeit durchfahren werden können. Ein sehr realistischer Tag- und Nachtwechsel sowie Wettereinflüsse runden das beinahe echte Großstadtfeeling ab. Wie auch ansonsten im Spiel hat das Wetter und die Tageszeit Einfluss auf den Spielverlauf. Während sich tagsüber rechtschaffene Bürger auf den Straßen und Gehwegen tummeln, ist nachts die Zeit der eher üblen Zeitgenossen. Da kann man dann je nach Stadtteil schon mal in eine Schiesserei eines Bandenkriegs geraten. Fantastische Sonnenuntergänge oder schlechtes Wetter tun ihr übriges, um für die richtige Atmosphäre zu sorgen. Auch der Sound und das schon erwähnte Autoradio sind vom Feinsten. Das hochentwickelte, dynamische 3D-Audiosystem sorgt dafür, dass der Spieler Geräusche im Spiel entsprechend ihrer Richtung, Entfernung und Lautstärke realistisch wahrnimmt, als wäre er mitten im Spielgeschehen.

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