Test Midnight Club 2 - Seite 2

Die Dämmerung bekommt man bei diesem Spiel selten zu sehenDie Dämmerung bekommt man bei diesem Spiel selten zu sehen

Nachts sind alle Katzen grau

Dem Szenario des Spiels entsprechend kommt "Midnight Club 2" in einem etwas düstern Aussehen daher. Alles spielt sich in der Nacht ab, höchstens ein Stück der Dämmerung bekommt man zu sehen, das Tageslicht auf jeden Fall nie. Trotzdem kann sich das Spiel sehen lassen. Die Autos wurden recht gut in Szene gesetzt und sehen prima aus. Schade ist nur, dass es keine Cockpitansicht gibt. Immerhin gibt es ein realistisches und sehenswertes Schadensmodell, das allerdings keinerlei Auswirkung auf das Fahrverhalten der Autos hat. Leider kann die Umgebungsgrafik da nicht ganz mithalten. Zwar sind nachts alle Katzen grau, trotzdem hätte etwas mehr Liebe zum Detail nicht geschadet. Wenigstens fährt man nicht durch Geisterstädte, sondern durch hervorragend belebte Metropolen mit Fußgängern und einem der Tageszeit entsprechenden Verkehr. Da alles vorbildlich animiert wurde, kommt eine glaubwürdige Atmosphäre auf.

Motorräder sind etwas gewöhnungsbedürftigMotorräder sind etwas gewöhnungsbedürftig

Hörenswert

In Sachen Motorensound kann "Midnight Club 2" auf der ganzen Linie überzeugen. Die Autos hören sich einfach sehr gut an. Auch die Hintergrundmusik des Spiels passt sehr gut zum Szenario und wurde vorbildlich integriert. Der gesamte Sound unterstützt das Geschehen auf dem Bildschirm stets sehr gut. Auch die Steuerung des Spiels ist erstklassig. Die Fahrzeuge reagieren sehr schnell und präzise auf die eingegebenen Steuerbefehle. Da man seinen Wagen mit der Tastatur erstklassig im Griff hat, braucht man eigentlich kein Lenkrad oder Gamepad. Lediglich die Menüführung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber durchaus logisch aufgebaut.

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