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Anarchy Reigns: Das Neue von den Machern von Bayonetta

Wer gerne mit seinen Fäusten spricht, hat bei Anarchy Reigns lange Geschichten zu erzählen. Mit Schlagkraft und Spezialwaffen kämpft ihr gegen Gegnerwellen um euer Leben. Doch warum kostet das neue Spiel der Bayonetta-Erfinder nur die Hälfte von anderen Neuerscheinungen? Von Jens-Magnus Krause

09. Januar 2013
Der Genre-Mix aus Prügelspiel und Ballerspiel aus der Verfolgerperspektive macht spielerisch viel Laune.

Wer bei Anarchy Reigns an ein erweitertes Bayonetta denkt, liegt nicht ganz falsch. Denn Entwickler Platinum Games behält mit dem auf Mehrspieler fokussierten Prügelspiel halbwegs seinen Stil bei: Ihr kloppt euch mit Robotern, Gang-Mitgliedern oder Mutanten. Dabei stürzen über euren Köpfen Flugzeuge ab, Explosionen blenden und ihr könnt je nach Level-Abschnitt in heiße Lava fallen. Und die Hauptcharakter-Hexe aus Bayonetta ist obendrein auch noch einer der spielbaren Charaktere.

Doch es gibt ihn, den bedeutenden Unterschied: Wie jeder Kämpfer, kann auch die Hexe einen Angriff abbrechen. Wo ihr euch in Bayonetta jedoch jederzeit vor gegnerischem Schaden retten konntet, könnt ihr dieses Manöver jetzt erst nach dem Beenden des vorherigen Schlages ausführen. Das beschneidet zwar die taktische Vorgehensweise und den Spielablauf - dies aber aus gutem Grund: So kann nicht jeder seinem Gegenüber aus Angst vor Treffern immer, überall und dauerhaft ausweichen. Außerdem erweist sich das Spiel als bei Weitem nicht so spritzig wie Bayonetta oder Vanquish.

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