Wollt ihr mit Ron Gilbert in The Cave Höhlenforschung betreiben? Wollt ihr in der Pixel-Stadt von Retro City Rampage für Ärger sorgen? Oder mit den Wii-Vampiren in Vampire Crystals ballern? Dann lest weiter! Von Thomas Nickel
Das Jahr fängt langsam, aber hochwertig an. Dafür sorgt eine pixelige Hommage an Grand Theft Auto oder das neue Abenteuer von Ron Gilbert. Und da die reine Masse an Veröffentlichungen zum Jahresanfang noch überschaubar ist, werft mit uns zusätzlich einen Blick auf ein paar Nachzügler des vergangenen Jahrs.
Eine weniger schöne Randnotiz bevor es losgeht: Mit dem Musikspiel Orgarythm und Prügelspiel Sumioni sind zwei interessante Vita-Spiele in Europa erschienen - nur Deutschland geht leer aus, da Publisher XSeed offenbar nicht wusste, dass hierzulande noch eine USK-Prüfung fällig ist. Hoffentlich entwickeln sich solche Anfängerfehler nicht zum Präzedenzfall.
In der Gallerie unten findet ihr einen ersten Überblick über die Spiele, über die ihr auf den kommenden Seiten lesen könnt.
Worum geht's? Der Ansatz von Chronovolt ist interessant: Eine gute Portion Marble Madness, gemischt mit etwas Handlung, Einbindung der für die Vita typischen Steuerungs-Optionen und dazu noch ne Möglichkeit, die Zeit zu beeinflussen. Allerdings ist die Steuerung nunpräzise und auch gelegentliche Programmfehler können irritieren. Auch die häufigen Unterbrechungen durch Dialoge können schon mal nerven.
Eine fragwürdige Entscheidung haben die Entwickler beim Schwierigkeitsgrad getroffen. Der ist vor allem durch die Zeitlimits hoch, für echtes Geld könnt ihr aber auch neue Kugeln kaufen, die dann schneller oder auch mal präziser rollen.
Fazit: Nett präsentierte Kugelrollerei, die aber unter ein paar spielerischen Problemen leidet.
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