Wer Erfolg haben möchte, sollte hundert Prozent geben. In Hundreds stimmt diese Weisheit auf jeden Fall. Das neue Spiel der Canabalt-Macher verlangt alles von euch ab. Von David Ulc
Der optimistisch angesetzte hohe Preis für das Spiel wirkt abschreckend. Für 4,50 Euro bekommt ihr bereits besseres. Doch die Entwickler von Hundreds sind immerhin kein unbeschriebenes Blatt. Mit Canabalt veröffentlichen sie bereits einen gelungenen Vertreter der derzeit angesagten "Runner"-Spiele, zu denen auch Temple Run gehört. Mit Hundreds gelingt nun eine Kehrtwende zum anspruchsvollen wie stilvollen Puzzler.
Weiß, Grau und einige Spritzer rot - das reicht für die Ästhetik des Spiels. Passend zum Minimalismus gestaltet sich die Ambient-Musik im Hintergrund. Mit steigendem Schwierigkeitsgrad tüftelt ihr euch durch die 100 Herausforderungen.
Euer Ziel ist es, 100 Punkte zu erreichen, indem ihr mehrere Kugeln wachsen lasst. Ist die Summe aller 100, ist das Level geschafft. Zu Beginn reicht es, mit einem Finger einige wenige Kugeln wachsen zu lassen bis die Summe aller 100 ergibt. Im Hintergrund erscheint der aktuelle Punktestand - praktisch. Berührt ihr eine Kugel, wächst diese bis ihr loslasst. Solange euer Finger am Zug ist, erscheint ein roter Kreis. Berührt dieser andere Gegenstände, ist die Runde vorbei. Das ist die Schwierigkeit an dem Spiel.
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