Test Starlancer - Seite 4

Fazit:Abgesehen von der etwas bedenklichen Hintergrundstory (warum hat man genreüblich keine Aliens als Gegner genommen?) und der etwas lieblos erzählten Geschichte á la "Wing Commander" kann das neue Werk der Roberts-Brüder überzeugen. Es schafft, dank eines ausgeklügelten Missionsdesigns, einer Grafik im Referenzbereich und einer flotten Bedienung, die Spitze in diesem Genre zu besetzen. Zwar knapp, aber derzeit gibt es tatsächlich nichts besseres! Mit Spannung darf man jetzt schon auf "Freelancer" warten, dem Nachfolger, an dem Chris Roberts fleißig programmiert, in dem es gilt, in einem riesigen Universum freien Handel, Piraterie etc. nachzugehen, und das im Netz mit 2000 Spielern.

90 Spieletipps-Award

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