Test Suikoden V - Seite 3

Eure ArmeeEure Armee

Schere-Stein-Papier

Mit Schere-Stein-Papier werden natürlich auch Schlachten gewonnen, die an Land und auf dem Meer ausgeführt werden. Die Kriege sind storygebunden und ereignen sich nur an bestimmten Stellen, ihr könnt leider nicht permanent Krieg spielen. Schwer zu gewinnen sind diese Feldzüge allerdings nicht. Armeeeinheiten kommen in Dreiern und haben die selbe Verletzlichkeitsstruktur wie in Duellen. Für Infanterie gilt folgendes: Bogenschützen sind stark gegen Kavallerie, diese ist stark gegen Infanterie und diese ist tödlich für Schützen. Ebenso auf See, Schützenschiffe sind effektiv gegen Schlachtschiffe, diese erledigen Rammen, die wiederum Schützenschiffe versenken. Sobald ihr die Schlachten startet, läuft alles in Echtzeit ab, ihr wählt eine Einheit und sagt ihr wohin sie gehen und was sie tun soll. In der Praxis aber wartet der Gegner normalerweise bis ihr nah kommt, also müsst ihr euch überlegen wie ihr ihn anlockt. Das schwierige ist, eure Gruppen in Balance zu halten, nicht dass ihr am Ende mit nur einem Typ von Einheit endet - das Ganze ist ähnlich wie "Suikoden Tactics".

Eine belebte StadtEine belebte Stadt

Die 108 Sterne

Die Größe und Haltung eurer Armeen hängt davon ab, wen ihr bereits rekrutiert habt und in dieser Hinsicht ist "Suikoden" natürlich ein leckeres Rollenspiel. Das Ziel des Spiel ist es, so viele Menschen wie möglich auf eure Seite zu ziehen - dabei handelt es sich um die 108 Sterne des Schicksals. Die Sterne reichen vom Koch bis zum Detektiv, vom Söldner bis zum Orchesterdirigent, Dragoner, Biber und obwohl nicht jeder dafür bestimmt ist, an eurer Seite im Kampf zu stehen, werden alle, die ihr kommandiert, zur Vergrößerung eurer Macht beitragen. Später könnt ihr sogar eine Burg beziehen, die euch als Hauptquartier dient und in der dann alle rekrutierten Leute darauf warten, mit euch in den Kampf zu ziehen. Ihr beginnt mir einer leeren Burg und seht nach und nach zu, wie sich diese mit allerlei Charakteren füllt.

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