Vorschau HdRO Helms Klamm - Fakten und Meinung

Parallelen zum beritten Kampf

Ihr erhaltet sowohl für einen Stufenanstieg Punkte als auch für den erfolgreichen Abschluss bestimmter Taten. Die Zahl der Fertigkeiten ist dabei extrem herabgesetzt: Jede Spezialisierung erreicht maximal zwanzig, wobei Reisefertigkeiten aus der Berechnung ausgeschlossen sind. So wollen die Entwickler auch eine ausgewogene Balance gewährleisten.

Die Talentbäume lassen sich beliebig zurücksetzen und neu mit Fertigkeiten füllen.Die Talentbäume lassen sich beliebig zurücksetzen und neu mit Fertigkeiten füllen.

Die Umstellungen ähneln in vielen Punkten den Eigenschaften des berittenen Kampfes, aus der vierten Erweiterung (hier geht's zum Test). Die Zurücksetzung der Fertigkeiten könnt ihr jetzt zu jedem Zeitpunkt außerhalb des Kampfes vollziehen.

Bei jeder Zurücksetzung könnt ihr auch die Spezialisierung neu wählen. Darüber hinaus stehen euch standardmäßig zwei Speicherplätze für Spezialisierungen zur Verfügung. So könnt ihr spielerisch leicht zwischen den Ausrichtungen hin und her schalten. Wer mehr Speicherplätze benötigt, erhält sie im Kaufhaus gegen echtes Geld.

Der Jäger soll einer der am stärksten überarbeiteten Wege sein. Er kann sich zum Beispiel zwischen dem Bogenschützen und dem Jäger entscheiden. Der Jäger hat eine niedrigere Reichweite, ist aber beweglich. Der Bogenschütze hat eine größere Reichweite, muss für großen Schaden jedoch die Bewegung stoppen.

Das Spielverhalten soll sich im Endeffekt nicht grundlegend verändern, nur partiell „verbessern“. Ziel des Systems ist es, die einzelnen Spieler stärker zu spezialisieren und damit eine Angleichung der Klassen zu verhindern.

Fakten:

  • die 5. Erweiterung
  • Stufenbegrenzung auf 95 angehoben
  • Fortsetzung der epischen Geschichte
  • mehr als 300 neue Aufgaben
  • 5 neue Gebiete in West-Rohan
  • neue Spielmechanik „Big Battles“
  • Schlacht um Helms Klamm in Einzel- und Gruppenkämpfen
  • Teilnahme durch Hochskalierung ab Stufe 10 möglich
  • neues Orden-System
  • kein PvP (Spieler gegen Spieler) und Sitzungsspiel in der Schlacht um Helms Klamm
  • verändertes Klassen- und Fertigkeitssystem
  • nur noch eine legendäre Fähigkeit pro Spezialisierung
  • Speicherplätze für mehrere Spezialisierungen
  • nicht sicher, ob die Erweiterung für Turbine-Punkte erwerbbar ist
  • neue Handwerksstufe
  • Skalierung der Moria-Instanzen ist bisher nicht geplant
  • Sippenaktualisierung erscheint dieses Jahr nicht
  • „Housing“-Aktualisierung noch dieses Jahr geplant
  • erscheint voraussichtlich am 18. November für PC

Meinung:

Nach der exklusiven Vorstellung für Pressevertreter ist es schwierig, ein angemessenes Urteil über die kommende Erweiterung „Helms Klamm“ zu fällen. Schließlich war es bisher nicht möglich, die Änderungen eigenhändig zu testen. Dennoch: Mit den "Big Battles" begibt sich Der Herr der Ringe Online auf eine neue Ebene, die in mir durchaus großes Interesse weckt.

Die verknüpften Gruppeninstanzen könnten ein echtes Glanzlicht werden. Auch die Veränderungen im Klassensystem lassen auf eine positive Zukunft hoffen. Durch die vielen Individualisierungsmöglichkeiten dürften sich Klassen und Spezialisierungen deutlicher voneinander unterscheiden. Ich bin gespannt, wie Helms Klamm bei euch ankommt!

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Tags: Herr der Ringe   Online-Zwang   Fantasy   Multiplayer  

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