Test MoH - Frontline - Seite 2

Hierbei musst du deinen befreundeten Allierten Deckung gebenHierbei musst du deinen befreundeten Allierten Deckung geben

Realismus

Die Realität wird in MoH Frontline großgeschrieben. Die Waffen sehen extrem echt aus und so hören sie sich auch an. Die Entwickler haben hierbei die originalen Waffen als Vorbild genommen. Daher haben die Waffen nur eine begrenzte Reichweite, geringe Durchschlagskraft und auch nur eine kleine Munitionskammer - wie im wirklichen Leben.

Die Schauplätze sehen aus, als wären sie aus bekannten Anti-Kriegsfilmen wie "Der Soldat James Ryan" genommen. Vieles erinnert an das, wie z.B. die Brücke von Nimwegen, die es tatsächlich gab. Wenn Häuser explodieren fliegen Einzelteile in die Luft und können somit Wege versperren. An den Gegnern und Mitstreitern kann man den Tick an Realismus sehr stark sehen. Gegner gehen in Deckung, werfen Granaten zurück, geben Befehle an weitere Mitglieder, laden ihre Waffen nach usw.

Die Gegner gehen taktisch in DeckungDie Gegner gehen taktisch in Deckung

Grafik

Electronic Arts hat aus der Playstation 2 für Medal of Honor Frontline sehr viel herausgeholt. Daher läßt es die PS 2-Hits Half Life und Red Faction im Schatten stehen. Die Grafik überzeugt durch gute Anfangs- und Endsequenzen, die originale Kriegsszenen des Zweiten Weltkriegs zeigt. Die Figuren wurden sehr gut animiert. Man kann sogar die schmerzverzierten Gesichter erkennen. Explosionen haben sehr gute Lichteffekte, die man übrigens im Controller durch Vibration fühlen kann.

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