Vorschau FF Type-0 HD - Fantastische Missionen

Fantastische Missionen

Richtig los geht es dann, wenn ihr eine Mission bei eurem Kursleiter annehmt. Ihr stellt eure Gruppe aus den vierzehn Protagonisten zusammen, überprüft eure Ausrüstung und verlasst die Akademie - und schon geht alten Rollenspielhasen das Herz auf - draußen erwartet euch eine weitläufige Oberwelt, die ihr zu Fuß oder auf einem Chocobo-Laufvogel bereisen könnt. Effizienz wird groß geschrieben: Ist ein Areal von der Milites-Armee gesäubert, dann stellt euch das Spiel eine praktische Schnellreisefunktion zur Verfügung.

Queen ist eine recht besonnene Figur und kämpft mit einem Rapier.Queen ist eine recht besonnene Figur und kämpft mit einem Rapier.

Betretet ihr eine besetzte Stadt, dann kommt das Kampfsystem zum Einsatz. Kämpfe laufen nahtlos und in Echtzeit ab. Die Gegner laufen deutlich sichtbar durch Straßen und über Plätze - per Schultertaste visiert ihr die Kerle an und gebt ihnen dann Saures. Die vier Knöpfe des Controllers dürft ihr frei mit Aktionen belegen - normale Nahkampf-Attacken, magische Donnerwetter und durchschlagende Spezialmanöver wollen klug eingesetzt werden. Aber auch die Defensive dürft ihr nicht vernachlässigen. Ihr entscheidet selbst, welche Figur eurer Dreierparty ihr direkt steuert, die anderen beiden übernimmt das Spiel für euch.

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Komplexe Kämpfe

Zugegeben - bis ihr das Kampfsystem wirklich durchschaut habt, sind erst ein paar Gefechte nötig. Im PSP-Original sind aufgrund des fehlenden zweiten Analogsticks fast alle Knöpfe doppelt belegt und auch die Vielzahl an Figuren sorgt zunächst für Verwirrung: Jeder der 14 Helden und Heldinnen zieht schließlich mit einer eigenen Waffe und eigenen Spezialfähigkeiten in den Kampf: Ace mit seinen Kampf-Karten ist dabei auch auf mittlere Entfernung sehr effektiv, die zierliche Rem muss mit ihren kurzen Dolchen dafür schon eher auf Tuchfühlung mit dem Gegner gehen, bringt im Ausgleich aber massive magische Fähigkeiten mit.

Beschwörungszauber dürfen nicht fehlen. Hier setzt Odin euren Gegnern zu.Beschwörungszauber dürfen nicht fehlen. Hier setzt Odin euren Gegnern zu.

Ebenfalls spannend sind die taktischen Feldschlachten: Ihr lauft über die Weltkarte und unterstützt die Truppen von Rubrum beim Kampf gegen den Feind, indem ihr gegnerische Einheiten schwächt oder verborgene Geschütze ausschaltet. Haben eure Truppen eine besetzt Stadt sturmreif geschossen, könnt ihr sie betreten und den Kommandanten ausschalten - ist das geschafft, produziert die Stadt neue Einheiten, mit denen ihr weitere Feindbasen einnehmen könnt. Und dabei ist natürlich stets darauf zu achten, dass der Feind derweil nicht eure eigene Basis überrennt.

Es ist kaum zu glauben, was Square Enix 2011 da alles aus der kleinen PSP rausholte - Final Fantasy Type-0 ist grafisch eine Wucht, inhaltlich sehr spannend und mitreißend erzählt und bietet spielerisch dramatisch mehr Komplexität als die drei Episoden von Final Fantasy 13.

Ihr dürft gespannt sein, wie die HD-Version grafisch ausfällt und wie Square Enix die Mehrspieler-Optionen des Abenteuers implementieren wird. Aber eine Sache ist bereits jetzt sicher: Alleine schon dank des zweiten Analogsticks und der zusätzlichen Schultertasten der Controller von PS4 und Xbox One dürfte die HD-Variante die definitive Version von Final Fantasy Type-0 sein.

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Tags: Singleplayer   Multiplayer   Fantasy  

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