Vorschau Hazard Ops - Einkaufen bis zum Endboss

Zum Endboss ist es weit

Nachdem alle Wellen besiegt sind, lechzt jeder in dem Söldnerhaufen nach einem neuen Level. Diesmal sollen es jedoch keine Wellen sein. Nein, diesmal geht es durch einen Level mit vielen Gegnern und Bossen. Gut, dass der Charakter von den Punkten, die ihr aus dem vorherigen Gefecht mitgebracht habt, im Level aufgestiegen ist. Dadurch schaltet ihr neue und bessere Waffen frei. Die braucht ihr, denn einfach fällt das folgende Level nicht.

Die sehen nicht besonders freundlich aus.Die sehen nicht besonders freundlich aus.

Alles fängt harmlos an. In einem sumpfigen Gebiet pirscht sich die Schar vor. Das erste Murren erklingt von der Seite. Zombies torkeln heran. Die an den Seiten vorhandenen Einbuchtungen der Gegend scheinen sie nur so auszuspucken. Alle Spieler haben zu tun und sammeln Punkte. Stehen bleiben hilft aber auch nicht weiter, also zieht ihr während der Ballerei weiter.

Jäh fliegt eine Tonne heran und explodiert mitten in der Gruppe. Dicke Untote stehen am Rand und schmeißen sie nach euch. Schießt ihr direkt auf die Tonnen, explodieren sie, bevor sie euch erreichen. Weiter geht es durch ein altes Gemäuer mit noch mehr Zombies und durch die Höhle mit den herunterfallenden Felsbrocken. Die ersten Toten sind zurückgeblieben. Sterbt ihr haben eure Kameraden kurz Zeit, euch wiederzubeleben. Verpassen sie den Moment, schaut ihr erst einmal nur zu.

Solange bis entweder ein neuer Level-Abschnitt beginnt, ihr selbst oder jemand ein Wiederbelebungs-Ticket benutzt oder eine bestimmte Sekundenzahl bis zum sogenannten Auto-Kick abgelaufen ist. Passiert nichts und die Ziffer Null erscheint, erfolgt der "automatische Kick".

Für ein kooperatives Spiel ist das ein wenig unglücklich, dass ihr öfters aus dem Raum mit euren Freunden herausgeworfen werden könnt. Der Tod hat also wirklich Konsequenzen. Ihr erscheint nicht wieder einfach im Spiel und ballert weiter. Die Wiederbelebungs-Tickets könnt ihr euch zum Glück erspielen. Mal sehen, wie das nach dem Beta-Test aussieht.

Gut, dass ein Teamkollege genügend davon dabei zu haben scheint. Denn plötzlich steht die Gruppe vor einer hausgroßen Spinne. Endbosse erfordern eine andere Taktik. Die Spinne beispielsweise ist am Bauch verletzlich. Überhaupt sind die Gegner in Hazard Ops - wie erwähnt - abwechslungs- und einfallsreich. Ist das Vieh endlich besiegt, endet auch das Level.

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Einkaufen und Spieler gegen Spieler

Die Zeit bis zum nächsten Gefecht, verbringt jeder erst einmal damit, die Beute zu begutachten. Ja, Beute gibt es in Hazard Ops auch. Waffen und Ausrüstung die ihr in den Levels findet, werden für ein paar Tage eurem Spielerkonto gutgeschrieben. So könnt ihr in den nächsten Kampf mit anderer Ausrüstung ziehen. Habt ihr Glück erhascht ihr vielleicht sogar permanente Waffen und Rüstung. Sechs Waffengattungen stehen zur Wahl.

Kawumm! Mit dem Raketenwerfer macht ihr kurzen Prozess.Kawumm! Mit dem Raketenwerfer macht ihr kurzen Prozess.

Besitzt ihr weniger Geduld oder das nötige Taschengeld, kauft ihr euch bestimmte Waffen einfach im Online-Laden mit der Echtgeldwährung des Spiels. Kosmetische Änderungen könnt ihr natürlich auch kaufen. Damit der Charakter so herumläuft, wie ihr wollt. Bei den käuflichen Waffen scheint es sich spezielle Schießeisen zu handeln. Ob ihr wirklich einen Vorteil im Gegensatz zu den gefundenen Waffen habt, wenn ihr euer Kampfgerät mit Echtgeld kauft, ist nicht eindeutig.

Nachdem sich alle neu ausgerüstet haben, will sich die Mehrheit nicht mehr mit den einfachen Ungeheuern und der künstlichen Intelligenz abgeben. Die Gruppe schreit nach einem Kampf "Spieler gegen Spieler". Im sogenannten PvP-Modus wird den meisten trotzdem geschwind klar, dass ihnen dafür noch Übung fehlt. Erst nach ein paar Runden werden zumindest einige besser. Andere verschlägt es wieder in die anderen Levels. Und so löst sich die Beta-Gruppe langsam auf. Morgen ist auch noch ein Tag.

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Tags: Gratis   Singleplayer   Multiplayer  

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