Das geheime F2P-Experiment von Onkel Jo mit Trials Frontier - Bilderstrecke und Fazit von Onkel Jo

(Kolumne)

Selber schuld?

„Schau dir die Verkaufszahlen an“, fordert mich Antti Ilvessuo während meines Selbstversuchs auf, als ich bei ihm über die „Free to Play“-Mechaniken von Frontier klage. Antti ist der Chef-Entwickler der Trials Serie, mit dem ich ab und an maile. Vor allem ist Antti ein netter und ehrlicher Mensch. „Wo findest du da die Premium-Spiele?“, schreibt er weiter. „Nirgends. Es ist nicht unsere Entscheidung, es ist die Wahl der Konsumenten.“

Euer Ersatzteillager.Euer Ersatzteillager.

Ist das wirklich so? Wollt ihr „Free to Play“? Seid ihr nicht mehr bereit für gute Spiele gutes Geld auszugeben? Ich möchte das nicht glauben. Ich würde jedenfalls Trials Frontier sofort für ein paar Euro kaufen, falls mir dadurch die Zwangspausen erspart blieben.

Und trotzdem gebe ich nicht auf, denn perverser Weise bereitet mir Trials Frontier im gleichen Maß Freude, wie es mich abstößt. Es verfügt über alle Qualitäten, die ein Spitzenspiel auszeichnen. Die Steuerung etwa ist präzise – so präzise wie sie eben mit Touchscreen sein kann, denn natürlich treffe ich auch mal die falsche Schaltfläche. Doch das liegt eher an meinen Wurstfingern, weniger am Spiel.

Entscheidet selbst. Es kostet ja nichts, sich das Spiel aus dem Appstore herunterzuladen. Genug Stoff für viele, viele Renn-Abende beziehungsweise kurze Rennpausen, gibt es jedenfalls. Der Umfang von Frontier ist enorm. 78 Strecken habe ich bereist, falls ich mich nicht verzählt habe. Ich liebe Trials und ich hasse es gleichzeitig.

Nach knapp drei Monaten habe ich es tatsächlich geschafft. Auf dem Klo besiege ich Butch. Wie passend. Ich habe alles mit Bildern aus dem Spiel dokumentiert. Klickt euch gerne mal durch meine Leidensgeschichte zwischen Lust und Frust:

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Trials Frontier - ein Mobile-Spiel wie kaum ein anderes

Dieses Video zu Trials Frontier schon gesehen?

Meinung von Joachim Hesse

Meine Fresse, die letzten 20 Prozent des Spiels waren verflixt langwierig. Dafür habe ich auch ungefähr 80 Prozent der Spielzeit benötigt. Gegen Ende des Spiels kommt die Story leider fast zum Erliegen. Ich sammle stattdessen Ersatzteile. Immer und immer wieder fahre ich dafür die gleiche Strecke. Puh. Doch so als Klo-Ritual irgendwie auch wieder okay. Drei Monate lang jeden Tag Pommes Frites zu essen kann jedoch nicht eintöniger ausfallen. Doch ich habe es geschafft. Es geht!

Und es gab auch viele schöne Momente. Trials Frontier ist an sich ein tolles Spiel. Wären da nicht diese künstlichen Wartepausen und das permanente Gefühl, dass mich die Entwickler zum Geldautomat schubsen, damit ich etwas ausgbe.

Gute Spiele sind mir durchaus Geld wert. Ich hätte lieber einen Festpreis dafür bezahlt und dafür auf die Spielspaß-Pausen verzichtet. Aber geht das eigentlich irgendjemand von euch anders? Schreibt doch mal in die Kommentare, ob ihr bereit seid, für Trials Frontier fünf Euro auszugeben, falls ihr es ohne die F2P-Elemente kaufen könntet! Würde mich wirklich interessieren.

Generell ist der Touchscreen nicht der Freund meiner Wurstfinger. Noch nie gewesen und auch Trials Frontier ändert daran nichts. Auch hier stehe ich öfters ungewollt im Laden (weil die Übersichtskarte sich nur knapp daneben befindet) oder drehe einen überflüssigen Salto. Trotzdem hat es mich für die Dauer des Experiments gefesselt und verflixt gut unterhalten. Nicht nur auf dem Klo. Auch im Flugzeug, in der Mittagspause oder vor der Nachtruhe. Dennoch bleibt ein schaler Beigeschmack. Es hätte ein besseres Spiel sein können.

Doch auch so ist es eines der besten Mobile-Spiele überhaupt - das vielleicht beste Spiel dieses Genres, das es für Handys gibt. Das spricht jetzt nicht gerade für die Mobilspiel-Branche.

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Tags: Free 2 play   Onkel Jo  

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