Vorschau Dirty Bomb - Originelle Charaktere, Die Uhr tickt

Originelle Charaktere

Die Entwickler setzen nicht auf generisches Soldateneinerlei, sondern haben sich ordentlich Mühe bei den Charakteren gegeben. Anstatt hyperrealitätsnaher Darstellung wird auf überzeichnete Figuren gesetzt, die der heftigen Dauerballerei die Schärfe nehmen und vom Grafikstil an Brink erinnern. Ganz nach eurer Vorliebe könnt ihr euch für schwerbewaffnete und gut gepanzerte Schadensmacher wie Rhino entscheiden, der mit seiner Riesenwumme die Gegner in wenigen Augenblicken hinweggefegt.

Der verwendete Grafikstil erinnert an Splash Damages Spiel Brink.Der verwendete Grafikstil erinnert an Splash Damages Spiel Brink.

Oder ihr setzt auf einen agilen Scharfschützen, wie Vassili, der von einem Balkon aus Kopfschüsse austeilt. Vielleicht ist die schnelle Söldnerin Proxy, die aus dem Hinterhalt mit einem Messer anschleicht und Minen platzieren kann, eher euer Ding. Das Gute: Ihr müsst euch nicht für ein Match für einen einzigen Charakter entscheiden, ihr könnt gleich drei auswählen und mit in die Schlacht nehmen.

Gewechselt wird zwischen den Figuren, wenn ihr nach einem Bildschirmtod auf das Wiedererwachen eures Charakters wartet. Das Mitbringen eines Dreierteams hat übrigens auch noch einen handfesten taktischen Nutzen. Da die Aufgaben im Spiel wechseln, kann erst mal ein Sniper nützlich sein, der einen Bereich aus einer geschützten Stellung heraus sichert. Und im nächsten Abschnitt braucht ihr dann einen Charakter, der sich schnell an den Gegnern vorbeibewegen kann, um das Ziel hinter den feindlichen Linien im Zeitlimit zu erreichen.

Zusätzlich zu ihrer primären Klasse, verfügen alle Söldner über weitere Fähigkeiten. So kann Bushwacker ein automatisches Maschinengewehr an engen Passsagen aufstellen. Oder - die laut Hintergrundgeschichte aus Deutschland stammende Nader - sorgt mit einem Granatenwerfer für Deckung. Einige Charaktere können eine Medizinstation zur Heilung der Kameraden hinterlassen, einen Geschützangriff aus der Ferne anfordern oder Haftgranaten für Fallen verwenden. Es lohnt sich, die Beschreibungen der Figuren genau zu studieren, bevor ihr euch mit einem Team in den Kampf stürzt.

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Die Uhr tickt

Zur Zeit befindet sich Dirty Bomb in der Beta-Phase und zum Test stand mit Stop-Watch nur ein Spielmodus mit zwei Karten zur Verfügung. Dazu die eingangs erwähnte Mission Terminal, und mit Bridge eine weitere dreiteilige Aufgabe. In dieser sollt ihr erst einen Panzerwagen finden, diesen fahrtauglich machen, und damit das Tor zu einem Laborgebäude rammen. Dort findet ihr dann drei Proben eines experimentellen Serums, dass ihr in Sicherheit bringen sollt.

Ich hasse Sniper!.Ich hasse Sniper!.

Für das Team eine durchaus heikle Aufgabe, denn es dauert einige Zeit bis das Fahrzeug repariert wird. Dann muss es sicher zu seinem Zielort begleitet werden. Und natürlich sollt ihr dann noch mit den Proben entkommen. Das alles innerhalb einer Viertelstunde maximaler Spielzeit und unter dem Dauerfeuer der verteidigenden Mannschaft. Als Bonus gibt es immer auch noch optionale sekundäre Aufgaben, die bei Erledigung euer Erfahrungspunktekonto anschwellen lassen.

Hier zeigt sich, dass Dirty Bomb nicht für die einsamen Wölfe unter den Ballerspielern gedacht ist. Ohne stetiges Absprechen mittels Headset und genauer Planung, wer jetzt welche Aufgabe übernimmt, müsst ihr mit einer vernichtenden Niederlage rechnen. Zumal die Respawnpunkte, also die Orte, an denen ihr nach einem virtuellen Ableben wieder erwacht, oftmals recht weit weg vom Geschehen sind.

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Tags: Free 2 play   Koop-Modus   Multiplayer  

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