Test Mortal Kombat X - Fakten und Meinung

Fakten:

  • 2D-Prügelspiel
  • umfangreich cineastische Kampagne
  • 5 statische Turm-Modi
  • 3 dynamische Turm-Modi
  • 4 Mehrspieler-Modi
  • 4 Einzelspieler-Modi
  • 3 Kampfstile pro Kämpfer
  • 24 Kämpfer
  • neue Kämpfer per Download-Inhalt
  • Das Spiel erscheint voraussichtlich am 14. April für PC (Steam Österreich), PS4 und Xbox One.
  • Die Version für PS3 und Xbox 360 kommt voraussichtlich erst am 30. Juni.
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Meinung von Michael Krüger

Ob man Mortal Kombat etwas abgewinnen kann, hängt in erster Linie davon ab, wo die eigene Schmerzgrenze im Betrachten von virtueller Gewalt liegt. Bei Mortal Kombat ist die zumindest derart überzogen, das sie schon etwas Amüsantes hat.

Eine der wichtigsten Formeln von Mortal Kombat ist die kontinuierliche Weiterentwicklung ohne sich zu weit von den Ursprüngen zu entfernen. Jede Neuerung wirkt konsequent und gut platziert. Dadurch bleibt das bekannte Spielgefühl erhalten und fühlt sich dennoch frisch an.

Technisch habt ihr es mit einem flüssigen und optisch schönen Mortal Kombat zu tun. Auch inhaltlich zeigt sich die Jubiläumsausgabe feudal. Egal ob alleine oder gemeinsam, es gibt weit aus mehr zu tun, als einfach nur Schläge auszuteilen und einzustecken. Dabei darf ruhig auch die erzählte Geschichte erwähnt werden, die dem Universum eine ordentliche Konsistenz verleiht und die Kämpfe nicht sinnfrei runter spult. Da wird sogar mancher Prügelspiel-Muffel bekehrt und findet plötzlich Freude in einer bisher ungeliebten Spielkategorie.

Prügelfreunde kommen hier komplett auf ihre Kosten, sowohl spielerisch als auch von Seiten der Präsentation. Dabei werden Veteranen mit Anspielungen auf vergangene Ereignisse bedacht, doch auch Neulinge finden sich schnell im Universum des tödlichen Kampfes zurecht.

87

meint: Das Prügelspiel bietet drei Kampfvariationen pro Figur sowie eine breite Auswahl Spezial-Attacken, Röntgenangriffen und Brutalities. Nichts für jeden.

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Tags: Uncut  

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