Test Morrowind - Seite 3

Mit diesem Feuerdämon ist nicht zu spaßen.Mit diesem Feuerdämon ist nicht zu spaßen.

Kampf, Zaubern und Fähigkeiten im Spiel

Auch beim Zaubern kommt das Charaktersystem voll zum Tragen. Je nachdem, welche Zauberattribute man zu Anfang gewählt hat, wird man ein Zauberer mit besonderen Fähigkeiten als Kampfzauberer, Alchemist, Illusionist, Beschwörer, Heiler oder Mystiker. Wie erwähnt sind Kombinationen möglich, aber die Auswahl der Primärattribute ist begrenzt. Auch weitere Karrieren als Dieb oder Kämpfer mit verschiedenen Gewichtungen sind möglich. Übrigens hängen Sonderboni bei den Attributen auch mit der Auswahl der Rasse zusammen. Die Katzenwesen Kajit sind besonders gute Diebe, die Waldelfen geben die besten Bogenschützen ab und die Dunkelelfen sind die erste Wahl für eine Kombination aus Kämpfer und Magier. Die Kämpfe an sich laufen recht einfach ab, vorausgesetzt, der Gegner ist einigermaßen ebenbürtig. Dann heißt es mit der Lieblingswaffe: Draufhalten! Mit zunehmendem Level werden natürlich Kämpfer stärker und beweglicher, Bogenschützen zielsicherer und Magier mächtigere Beherrscher der gewählten Zaubersprüche.

Tolle WassereffekteTolle Wassereffekte

Grafik und Sound

Die Grafik und der Sound setzten in jeder Hinsicht neue Maßstäbe. Abgesehen vom schon erwähnten tollen Design ist auch die technische Umsetzung rundum gelungen. Realistische Tag- und Nachtwechsel und Wettereffekte in Echtzeit vermitteln das Gefühl, man wäre mitten im Geschehen. Und noch nie habe ich so gute Wassereffekte gesehen! Wem das alles noch zu wenig ist, kann mit dem mitgelieferten Editor eigene Spielabschnitte, Monster und Ausrüstungsgegenstände entwerfen. Diese erfreuen sich übrigens in der Internet-Spiele-Community wachsender Beliebtheit. Fast täglich erscheinen neue Plug-Ins, die ins Spiel integriert werden können, zum Teil mit tollen Ergebnissen. So lässt sich die ohnehin schon tolle Welt ständig erweitern und verbessern.

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