Test Warlords Battlecry

von Gerd Schüle (17. Oktober 2000)

Das Spiel "Warlords Battlecry" ist ein Mix aus Echtzeitstrategie mit Rollenspielelementen, mit einer Geschichte aus einer faszinierenden Fantasy-Welt. Mit diesem recht interessant klingenden Spielprinzip unternimmt SSI, der Experte für rundenbasierte Strategiespiele, seinen ersten Ausflug ins Genre der Echtzeit-Strategie. Wie gut das Spiel tatsächlich geworden ist, zeigt unser Test.

Das Spiel: In einem Land, wo Elfen, Orks und Trolle zu Hause sind, stürzen zwei magische Meteoriten auf die Erde nieder. Laut einer uralten Prophezeiung können diese riesigen Sterne den Lauf aller Dinge beeinflussen. Derjenige, der sie in seinen Besitz bringt, wird deshalb das Reich beherrschen. Bevor man die sechs Kapitel der Kampagne durchspielen kann, muss man sich einen Helden erschaffen. Dieser Held begleitet einen von Beginn an bis zum Ende, stirbt er, ist das Spiel verloren. Während der einzelnen Missionen kann man verschiedene Eigenschaften des Helden weiterentwickeln und neue Fähigkeiten dazu gewinnen. Aber auch das Fußvolk profitiert von den Eigenschaften des Helden. Seine Aura verleiht den Untergebenen mehr Kraft und ein wesentlich professionelleres Vorgehen. Zwei weitere Elemente aus der Rollenspielwelt sind das Annehmen von Nebenaufträgen und das Einsammeln von hilfreichen Gegenständen, die in der interessant gestalteten Fantasywelt verstreut sind.

Heiß umkämpfte Minen.Heiß umkämpfte Minen.

Ansonsten ist aber auch alles vorhanden, was das Strategenherz begehrt. In den meisten Missionen muss man vorhandene Ressourcen gezielt abbauen, um eine gut funktionierende Basis aufbauen zu können. Danach stellt man möglichst schnell eine große und schlagkräftige Armee auf die Beine, um in den abwechslungsreichen Missionen den Gegner besiegen zu können.

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