Test Far Cry Instincts: Evolution - Seite 2

Der Titel bietet eine gigantische UmgebungDer Titel bietet eine gigantische Umgebung

Das Herz des Spiels

Wie auch schon der Vorgänger, so bietet uns "Far Cry Instincts Evolution" wieder einen sehr motivierenden Offline sowie Online Mehrspielerpart. Neben acht neuen Maps, einem überarbeiteten Splittscreen Modus, verbesserten Spieleservern und neuen und altbekannten Spielmodi soll für jede Menge Abwechslung vor dem Fernseher gesorgt werden. Das Herz des Spiels sind auf jeden Fall die vielen spaßigen Modi. Zwar sind einige schon aus "Far Cry Instincts" bekannt, mit den neuen abwechslungsreichen Maps machen sie aber dennoch enorm viel Spaß. Unter den Modi findet ihr den Chaos sowie Team Chaos Mode, bei dem derjenige, der die meisten Kills hat, gewinnt, den Predator Modus, Klau die Probe Modus sowie der neue Suchen und Sichern Modus, welcher ein enormes taktisches Gespür voraussetzt. Diese Modi lassen sich mit bis zu 16 Spielern weltweit gegeneinander und miteinander austragen. Gespielt wird dabei auf spezielle, extra von Ubisoft generierten Servern, diese laufen sehr vorbildlich und lassen selten Probleme aufkommen. Um den Ansporn der Spieler zu sichern, spendierte Ubisoft dem Spiel eine spezielle Highscore Tabelle, in der jeder Spieler bewertet wird. Werden jemandem die Karten nach längerem Spielen zu langweilig, stehen ihm im Editor neue Wege offen. Jeder darf neue Karten programmieren und darauf anschließend online als auch offline gegeneinander spielen. Selbstgenerierte Karten lassen sich zudem über Xbox Live zum Download anbieten.

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