Test Sinking Island - Paradies - Seite 2

Die Lobby des TurmsDie Lobby des Turms

Langwierig

Nur die richtige Kombination aus Beweisen, Vergleichfotos und Aussagen führt zu der Lösung. Alle Beweise werden übersichtlich katalogisiert und die Aussagen sogar nummeriert, so dass ihr schnell die aktuellen Beweise vor Augen habt. Negativ aufgefallen ist mir allerdings, dass einige Ermittlungen in "Sinking Island" sehr langwierig und dadurch teilweise auch langweilig sind, zudem ist der Sinn einiger Dialoge und Beweise weder schlüssig noch nachvollziehbar. Alle Hintergründe wurden dreidimensional gestaltet und mit vielen kleinen Details bereichert, am Strand beispielsweise siehst du wie die Palmen sich im Wind biegen und Krebse sich in Sicherheit bringen. Das gigantische Luxus-Hotel zeichnet sich aus durch wunderschöne und riesige Säle mit beeindruckender Architektur und reichen Verzierungen.

Realistische Animation

Sämtliche Personen wirken durch die realistische Animation und die gute Integration sehr überzeugend - trotz der relativ geringen Systemanforderungen. Offensichtlich wurden im Bereich der Grafik keinerlei Mühen gescheut. Allerdings werden die Lösungen zu den Rätseln einfach nur in gezeichneten Bildern erzählt, was zwar stimmlich gut passt, aber die ein oder andere Videosequenz hätte auch nicht geschadet. Eine stimmungsvolle Umsetzung der Vertonung untermalt die Atmosphäre des Spiels sehr gut. Die Musik ist auf den jeweiligen Schauplatz gut abgestimmt und die Stimmen der Charaktere sind überzeugend, und klingen nicht wie in einigen anderen Spielen gelangweilt oder stumpf abgelesen.

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