Test Project Stars - Seite 3

Meinung von Daniel Frick

Das große Manko von "Project Stars" ist nicht einmal, dass es ein nahezu eineiiger Zwilling von "Homeworld" ist, sondern dass es bei den Missionen einfach an Abwechslung und Innovationen fehlt. Jede Mission ist gleich aufgebaut. Verteidigung aufbauen, Rohstoffe abbauen, eigene Flotte aufstellen und den letztlichen Angriff starten. Hier hätte etwas Abwechslung wahrscheinlich Wunder gewirkt. Die Schwächen der Sprachausgabe habe ich bereits erwähnt. Die langen Ladezeiten sind nicht mehr zeitgemäß und zum Teil fehlt es auch an Übersichtlichkeit. Alles in allem also ein Spiel, dass am Ende eher nur Strategiefans zu empfehlen ist, für Strategie-Anfänger wird der Schwierigkeitsgrad ohnehin zu hoch sein.

67

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