Test Deus Ex - Seite 2

Grafik: Die Grafik erinnert im ersten Augenblick an "Half-Life". Obwohl diese etwas trist und eintönig ist, macht sie doch einen guten Eindruck. Da zudem viele Missionen bei Nacht gespielt werden, wirkt alles natürlich noch etwas grauer. Ein paar schönere Lichteffekte oder buntere Texturen hätten der Grafik bestimmt gut getan. Ansonsten ist alles so, wie es sich für ein gutes Spiel gehört. Die Figuren wirken natürlich und bewegen sich geschmeidig in ihrer Umgebung. Voraussetzung dafür ist natürlich entsprechende Hardware.

Eine kleine ZwischensequenzEine kleine Zwischensequenz

Sound: Die Sprachausgabe der einzelnen Akteure ist ein Genuss für jedes Ohr. Denn Eidos hat sich entschieden, das Spiel nicht ins Deutsche zu übersetzen, sondern nur deutsche Untertitel hinzuzufügen. Somit bleiben uns die original englischen Sprecher erhalten. Alle anderen Klänge sind auf einer gehobenen Ebene anzusiedeln. Die Geräusche wirken echt, aber nicht aufdringlich. Alles in allem eine gute Mischung.

Fazit:Mit " *Deus Ex** " hat Warren Spector ein Spiel auf den Markt gebracht, das seinesgleichen sucht. Die gekonnte Mischung aus Action, Adventure, und ein klein weinig Rollenspiel machen dieses Game zu einem Muss. Allerdings trüben die Untertitel etwas den Spielspaß. Denn die langen Texte werden auf Dauer etwas lästig. Und die in meinen Augen zu knappe Munition hätte man ruhigen Gewissens etwas großzügiger bemessen können. Aber alles in allem hat das Spiel die Messlatte für Actionspiele etwas höher geschoben. Und das ist ganz allein der KI des Gegners zuzuschreiben. Selten habe ich so intelligentes Agieren bei Computergegnern gesehen. Hut ab!*

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