Test Der Anschlag - Seite 2

Draußen sieht´s nicht so schön aus ...Draußen sieht´s nicht so schön aus ...

Fast wie im Kino?

Das Spielgeschehen wird in der gewohnten First-Person-Perspektive dargestellt. Die überarbeitete Engine vom erfolgreichen Ghost Recon sorgt dabei für eine ansehnliche Optik. Besonders die Innenlevel können dank zahlreicher Objekte und zumeist sehr guten Texturen überzeugen. Nur bei den Wänden der Innenräume fielen uns einige nicht gelungene Texturensets negativ ins Auge. Die Spielfiguren wurden erstklassig animiert, realistisch schleichen die Teammitglieder durch einen Korridor oder robben vorsichtig unter einem LKW her, um zum Feind zu gelangen. Lediglich in den Außenbereichen wirken Texturen und Objekte etwas altbacken, weil verwaschen und kantig.

In einem Bürogebäude suchen wir DeckungIn einem Bürogebäude suchen wir Deckung

Mittels eines HUD werden euch auf komfortablem Wege Informationen über euren Gesundheitszustand, der Munitionsvorräte oder auch eure derzeitige Position auf einer Minimap angezeigt. Die Karte zeigt bei den leichten Schwierigkeitsgraden sogar die Position eurer Gegner an, so dass auch Neulinge kein Problem haben dürften, die Missionen erfolgreich abschließen zu können. Die Aufträge sind abwechslungsreich gestaltet worden. So gilt es unter anderem Geiseln aus schwierigen Situationen unbeschadet zu befreien, geheime Informationen sicherzustellen oder bestimmte Gegner auszuschalten. Dabei gilt es grundsätzlich, möglichst unerkannt durch die Level zu schleichen, denn bereits wenige Treffer reichen aus, um euch das Lebenslicht auszupusten. Der Sound präsentiert sich in kinoreifem Gewand. Sowohl Geräuschkulisse als auch die professionelle Sprachausgabe und die stimmige Hintergrundmusik sorgen für eine schöne, spannende Spielatmosphäre.

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