Test Vampire 2 - Seite 3

Der Ballsaal des Empire HotelsDer Ballsaal des Empire Hotels

Grandiose Optik !

Die Grafische Umsetzung und das Design der Spielwelt ist ebenfalls grandios und enorm Stimmungsvoll. So sorgen die diversen Locations für die verschiedensten Gefühle. Im Geisterhaus (am besten im Dunkeln spielen - Gänsehaut garantiert !) oder auf dem Friedhof in Hollywood ist eher Suspense-Grusel angesagt, in anderen Spielabschnitten geht es dagegen horror-blutig zu, so dass ich persönlich, Vampir-Thema hin oder her, die Altersfreigabe ab 16 Jahren ernsthaft in Frage stelle. Nichtsdestotrotz: Die Atmosphäre im Spiel ist, egal wo man sich gerade bewegt, extrem lebensecht und zieht einen richtiggehend in diese düstere Welt hinein. So zum Beispiel, wenn man in entsprechender Umgebung und zur "richtigen" Tageszeit in eine Bandenschlägerei gerät oder aber von einer Bordsteinschwalbe angebaggert wird. Die Grafik ist auch abgesehen von den oben erwähnten Gesichtsanimationen extrem sehenswert, auch wenn die Möglichkeiten der Engine nicht wie bei Halflife 2 bis an ihre Grenzen ausgenützt werden. Aber um dies darzustellen, braucht man ohnehin auch immer die erforderliche Hardware.

Mit der Seilbahn, Aussicht auf Downtown L.A.Mit der Seilbahn, Aussicht auf Downtown L.A.

Leider viele Bugs, trotz erstem Patch

Leider hat dieser eigentlich hochgelungene Spieleleckerbissen auch eine Reihe Ärgernisse für den Spieler bereit. Inzwischen sind zwar 2 Patchs erschienen, nach dem ersten trat jedoch keine deutliche Besserung ein. Besonders zu erwähnen sind hier zum Teil massive Bugs in der Kollisionsabfrage oder beim Aufheben von Handlungsrelevanten Gegenständen. Grundsätzlich ärgerlich sind auch, selbst beim sehr leistungsstarken Testrechner, die langen Ladezeiten innerhalb und auch zwischen einzelnen Spielabschnitten. Dazu kommt ein deutlich spürbares Speicherproblem, mit fortgeschrittener Spieldauer kommt es immer mehr zu "Rucklern", die auch außerhalb von Kämpfen und Spiel-Interaktionen ein dickes Minus sind und dem Spiel zusammen mit dem dem etwas schwerverdaulichen Fernkampfsystem den Spieletips-Award vermasseln. Gäbe es wie bei anderen Spielemagazinen jedoch einen Award für die Spielewelt und die Atmosphäre, Vampire Bloodlines würde ihn mit Pauken und Trompeten einsacken.

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