Test Comanche 4 - Seite 2

Das gegnerische Boot richtet keinen Schaden mehr anDas gegnerische Boot richtet keinen Schaden mehr an

Ein gut durchdachtes Waffensystem ...

Eine wesentliche Verbesserung zu Comanche 3 ist das Waffen- und Zielsystem. Es macht richtig Spaß, durch die Landschaften zu donnern, und verschiedene Gegner aufs Korn zu nehmen. Ein Mausklick (oder auch Button auf dem Joystick) und der nächst beste Gegner in Reichweite wird angewählt. Jetzt nur noch Feuern und schon kann man den Gegner brennen sehen. Dabei werden auch die eigentlich starren Waffen des Comanche vom Computer in die richtige Richtung gelenkt, d. h. das ganze Magazin wird vom Computer auf das angewählte Ziel gerichtet. Das alles funktioniert natürlich nur bis zu einem bestimmten Winkel. Schnelle Reaktionen des Hubschraubers auf Lenkbewegungen und sofortiges Akzeptieren eines Feuerbefehls tun ihr übriges zum Spielspaß.

... und eine noch bessere Steuerung

So setzt auch die Steuerung neue Maßstäbe. Zum ersten mal benötigt man nicht mehr unbedingt einen Flightstick, um den Hubschrauber voll unter Kontrolle zu haben. Mit ein paar Tasten auf der Tastatur und einer Maus macht dieses Spiel einen Riesenspaß. Sehr gut sind auch die drei Flughöhen, die man mit der Tastatur abrufen kann. Auf Knopfdruck fliegt der Comanche entweder niedrig, mittel oder hoch über dem Gelände. Auch kurzzeitiges Aufsteigen zwecks Zielerfassung und Eliminierung ist kein Problem. Ein Druck auf die Leertaste und schon gewinnt der Heli an Höhe. Lässt man die Taste wieder los, nimmt der RAH-66 automatisch wieder seine alte Flughöhe ein. Das ist sehr praktisch, wenn man hinter einem Hügel in Deckung gegangen ist und ein Ziel dahinter unter Beschuss nehmen möchte.

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