Test Böse Nachbarn - Seite 2

Erst die Arbeit...-...dann die Belohnung

Das Spiel ist wie eine Fernsehshow aufgemacht und du musst dafür sorgen, dass Woody eine entsprechend hohe Einschaltquote erreicht. Diese steigt mit jedem Streich und sinkt, wenn du untätig in der Wohnung umher läufst. Das Ziel der einzelnen Level ist, alle Streiche in der schnellstmöglichen Kombination auszuführen. Löst man alles perfekt, bekommt man sogar noch einen Stern. Je mehr Sterne man bekommt, desto mehr Free Bies werden freigeschaltet. Hat man die ersten 6 Level bewältigt, so bekommt man die nächsten 6 Level serviert. Hier zeigt sich für den Kenner, dass Jowood "Böse Nachbarn 1+2" in dieser Version zusammengefügt hat. So findest du dich im Haus des Nachbarn sowie auf einem Cruise Liner wieder. Je mehr Level du meisterst, desto schwieriger wird die ganze Geschichte und mehr Räume werden freigeschaltet. So bekommst du später im Spiel den Keller und das Dach zu sehen. Auch gibt es ein paar verschiedene Modi: Den Standart (3 Leben), Classic (1 Leben) und den Impossible (kein Leben für alle Level).

Erwartungsgemäß!

Die Bedienung mit dem Controller ist erwartungsgemäß etwas anders als die Maussteuerung am PC. Mit dem linken Stick steuerst du Woody direkt, wohingegen du mit dem rechten Stick die Kamera frei im Haus bewegen kannst. So ist es möglich, jeden Abschnitt des Spiels einzusehen, um deine Streiche zu planen. Die Steuerung ist eigentlich sehr gut und leicht zu erlernen, nur bei einem Minigame, wo man den Gegenstand in der Mitte des Kreises halten muss, hatte ich erhebliche Probleme und das hat den Spaß doch etwas gedämpft. Mit der Y-Taste schleichst du langsam, um die Haustiere des Nachbarn nicht zu stören. Mit der A-Taste kannst du alle Sachen öffnen oder Gegenstände nehmen. Um Dinge zu kombinieren, ist auch wieder die A-Taste zu gebrauchen. Mit der schwarzen Taste kannst du den augenblicklichen Status einblenden lassen.

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