Die beste Methode um Schaden bei Omega Weapon zu verursachen sind die Limits der Charaktere. Das hat natürlich den Vorteil, dass der Kampf relativ schnell abläuft. Hier eine kurze Erläuterung wie man die wichtigsten Limits effizient einsetzt.
Xell:
Es ist erforderlich Xells Duell auf manuell zu stellen. Xell hat von allen Charakteren das größte Schadenspotential. Wenn man immer Sturmfaust und Kopfstoß im Wechsel ausführt, kann man die ganze Zeit von Xells Duell nutzen um massiven Schaden anzurichten. Beispiel : Nehmen wir mal an man braucht 0,3 Sek. um Kopfstoß einzugeben und 0,2 Sek. für Sturmfaust. Das macht dann bei 4,5 Sek. insgesamt 18 Treffer. Bei 255 Stärke und einem Gegner im Wehrlos-Zustand (durch Melton oder Doomtrain zu erreichen) verursacht man pro Treffer ca. 4.500 Schaden. Zusammengerechnet ergibt das, bei 18 Treffern, einen Gesamtschaden von ca. 81.000 Punkten. Da Xell jedoch kritische Treffer (Schaden x2) bei seinem Limits machen kann, fällt der Schaden noch höher aus (deshalb ist für Xell GLÜ-K ganz praktisch). Man sollte Xells Limit vorher ein wenig üben, um die beiden Angriffe vielleicht noch schneller ausführen zu können, was den Schaden letztendlich noch weiter erhöht.
Squall:
Es ist ratsam Squalls Gunblade auf manuell zu stellen. Der Multi-Slash von Squall verursacht 4-8 Treffer. Durch manuelle Steuerung kann man jeden Treffer zu einem kritischen Treffer (Schaden x1,5) machen. Macht man einen perfekten Multi-Slash (nur kritische Treffer) erhöht sich zudem die Chance auf einen Finish-Move (z.B. Herzensbrecher).
Irvine:
Irvine profitiert genauso wie Xell von kritischen Treffern (Schaden x2). Deshalb ist es nicht ratsam ausschließlich Mantelschuss oder Hyperschuss zu verwenden, da diese bei 255 Stärke immer 9.999 Punkte Schaden verursachen und zudem ziemlich langsam sind (bei kurzem Zeitintervall ca. 3-4 Schüsse). Schnellschuss ist bei einem Gegner im Wehrlos-Zustand am effektivsten. Beispiel : Beim kürzesten Zeitintervall kann man ca. 20 Schnellschüsse abgeben. Jeder Schuss verursacht so um die 2.000 Schaden (bei 255 Stärke). Das ergibt zusammengerechnet um die 40.000 Schaden. Kritische Treffer erhöhen den Gesamtschaden noch weiter. Wenn Schnellschuss aufgebraucht ist, kann man allerdings auf Hyperschuss oder Mantelschuss zurückgreifen.
Quistis (Shock-Pulsor macht bei 255 Magie maximal ca. 33.000 Schaden) und Selphie sind eher ungeeignet. Rinoa hat zwar 2 starke Angriffe (Sternschnuppe und Meteor im "Vari"-Zustand), welche aber zu unzuverlässig ausfallen.