Schnell Beantworten Pleas! (Team Fortress 2)

Ich hab mehrere fragen also:

1)Wie kreigt man die erfolge die man braucht um neue waffen zu bekommen?

2)Wie geht das mit denn waffen finden liegen die auf dem boden oder was?

3)Kann man z.b. mit einen pyro nur sachen für pyros freischalten?

4)Wie kreigt man einen meilenstein?

5)Wie geht das mit dem craften?


PS: ich versteh das alles nicht so richtig

bitte schreibt mir

Frage gestellt am 21. Dezember 2011 um 21:32 von hans2

12 Antworten

Deine unwissenheit kann ich verstehen und keine srge du bist nicht der einzige^^

1.Um den erfolg zu bekommen muss man natürlich auch die voraustezungen für den erfolg erfüllen. Ein beispiel: Für den Erfolg "Hänflingsfeuer" muss man als pyro 2 scouts gliechzeitig zum brennen kriegen. Wenn man das geschaft hat bekommt man den erfolg.

2.Wäre zu schön wenn man einfach alles vom Boden aufheben könnte leider ist das ganze ist ein stück weit komplizierter. Da das erklären sehr lange dauert habe ich hier den "standard" link für diese frage wo das Fundsystem erklärt wird.
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_sys...

3/4. Mit freischalten meinst du die Meilensteine oder? Die Meilensteine werden durch das ereichen von einer bestimmten anzahl von erfolgen der jeweiligen klasse erziehlt(zb. 10 Medic erungenschaften = Medic Meilenstein 1.). Es gibt jeweils 3 Meilensteine für jede klasse. Wenn man einen Meilenstein freigeschaltet hat nehmen wir mal den sniper Meilenstein 1. bekommt man als verdienst für seine (überhaupt nicht) epische tat eine Waffe der jeweiligen klasse. In diesem Fal wäre das der huntsman oder auch der Bogen.

5.Crafting wird bevorzugt mit überschüssigen Waffen gemacht.Auch hier bedarf es wieder einen link bitteschön http://wiki.teamfortress.com/wiki/Crafting/de

Mfg Shrike

Antwort #1, 21. Dezember 2011 um 22:51 von Shirke

es steh nicht fest nach wie viele erfolgen man einen meilenstein bekommt oder?

Antwort #2, 21. Dezember 2011 um 23:46 von hans2

Das ist bei jeder klasse verschiden da müsstest du mal bei den erfolgen in steam schauen.

Antwort #3, 22. Dezember 2011 um 13:46 von Shirke

Dieses Video zu Team Fortress 2 schon gesehen?
Doch, es steht fest. Meilensteine werden nach einer festgelegten Anzahl von Achievements freigeschaltet. Normalerweise wird ein Meilenstein nach 5 (MS 1), 11 (MS 2) und 17 (MS 3) freigeschaltet. Du kannst das aber relativ leicht für jede Klasse herausfinden, wieviele du noch brauchst, da die Meilensteine selbst auch Achievements der entsprechenden Klasse sind.

Achja, und zu 3): Die Items, die du findest ( siehe Shirkes ersten Link), sind nicht abhängig von der Klasse, die du spielst. Als Pyro kannst du z.B. auch Medic- oder Sniperitems finden.
Die Items, die du durch Meilensteine bekommst, SIND hingegen von der Klasse abhängig (logisch: Du kannst nur Pyro-Errungenschaften schaffen, wenn du Pyro spielst. Siehe auch Antwort zu 1) von Shirke)

Der Rest wurde von Shirke schon anschaulich erklärt.

Antwort #4, 22. Dezember 2011 um 13:49 von DarthSionII

Mit offizeilen like von Onkle Jo

(Ich alter spamer^^)

Antwort #5, 22. Dezember 2011 um 13:53 von Shirke

Ah, da war ich mal wieder zu langsam. Verbringst du deinen lieben langen Tag auf Spieletipps oder wie bist du so schnell? ;)

Und deinen Post hab ich irgendwie nicht verstanden^^

[Counter-Spam initiated. Please wait...]

Antwort #6, 22. Dezember 2011 um 13:57 von DarthSionII

also nach 5 erfolgen denn 1 meilenstein nach 11 denn zweiten nach 17 denn dritten oder wie?

Antwort #7, 22. Dezember 2011 um 21:50 von hans2

Ja bei den meisten klassen ist das so. Einzige ausnahmen sind der scout der Pyro und der Heavy

Antwort #8, 22. Dezember 2011 um 21:59 von Shirke

und wie ist das bei denen?

Antwort #9, 23. Dezember 2011 um 19:17 von hans2

wie ist das bei pyro scout und haevey mit denn meilensteine?

Antwort #10, 23. Dezember 2011 um 21:42 von hans2

da ist die reihenfloge wie man die bekommt anders aber einen Blick in die Archievments werfen muss man ja nicht.

Antwort #11, 23. Dezember 2011 um 23:02 von Shirke

dnke für alle antworten

Antwort #12, 23. Dezember 2011 um 23:27 von hans2

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