Bug mit Ulfriks Axt? (Skyrim)

Hallöchen Leute,

ich hab folgendes Problem: Ich bin jetzt an der Stelle, wo ich den andren Drachen gerufen hab der mich jetzt zu Alduins Tempel fliegen will.
Das hab ich aber noch nich gemacht, weil ich iwi keine Lust hatte. Statt dessen hab ich die Quest für die Sturmmäntel begonnen, die ich bis jetzt aufgeschoben hatte. Das mit dem Eisgeißt und der zackenkrohne war alles noch kein Problem, dass kan erst als ich Jarl Balgruuf in Weißlauf die Axt von Jarl Ulfrik bringen sollte.
Ich hab die Axt im Inventar und geh zu ihm hin, aber es gibt keine entsprechende Gesprächsoption. Kann das daran liegen, dass er noch immer in der hinteren Halle rumsteht und den Drachen angafft? Hatte einer von euch schon diese Situation?

PS: Das Questziehl wird mir regulehr angezeigt. Soll heißen, er hat so einen weißen Pfeil über dem kopf. Bin also schon richtig.

Frage gestellt am 09. Januar 2012 um 16:12 von DarthVaderJunior

7 Antworten

könnte damit zu tun haben.an deiner stelle würde ich mit dem drachen fliegen und halt weitermachen^^
(kleiner tipp nimm die maske des drachenpriesters den du dort triffst mit,falls du weiterspielst)

Antwort #1, 09. Januar 2012 um 16:44 von LohgockXXX

Kann man da nochmal hin sobald amn da war oder is das die erste und ketzte Gelegenheit?

Antwort #2, 09. Januar 2012 um 18:34 von DarthVaderJunior

ja,du kannst da nur einmal hin deswegen ja der tipp die maske aufjedenfall zu nehmen^^

Antwort #3, 09. Januar 2012 um 18:40 von LohgockXXX

Dieses Video zu Skyrim schon gesehen?
Ok thx :D

Gibts da sonst noch waswo man drauf achten muss?

Antwort #4, 10. Januar 2012 um 13:49 von DarthVaderJunior

ich bin net sicher aber ich glaub da is noch ne drachenwand^^

Antwort #5, 10. Januar 2012 um 14:28 von LohgockXXX

Ja wars. Ich bin schon durch^^

Thx für die Hilfe

Antwort #6, 11. Januar 2012 um 11:38 von DarthVaderJunior

kein problem^^

Antwort #7, 11. Januar 2012 um 12:48 von LohgockXXX

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