Flaschenpost Rätsel (FF 12)

Ich glaube dass viele von euch schon mal geangelt haben und ich kenne das nur für die rote flasche zum Mosphara berg gehen und den im Nördlichen ausgang windschreien der inaktiv ist die flasche zerbrechen muss. aber ich brauche hilfe für die anderen 4 flaschen wer weiter weiß bitte Antworten!

Danke im voraus

Frage gestellt am 26. Januar 2012 um 13:37 von Infernoalex

2 Antworten

Nachdem du Gilgamesh Kampf2 gewonnen hast musst du angeln und dann "Perfekt" angeln dann kommt ja immer so eine Frequenz in der man ohne Zeitbeschränkung nochmal Tasten drücken muss dabei gibt es eine Wahrscheinlichkeit von so und so viel Prozent dass der Gegenstand eine leere Flasche ist dann sind die leeren Flaschen verwandeln sich mit einer Wahrscheinlichkeit von 80% in eine Farbige Flasche Es gibt insgesammt 5 Flaschen wenn du alle fünf Rätsel ( in den Flaschen) gelöst hast kriegst du von einem alten freund die matamune (Angel) Dabei musst du folgende Rätsel lösen : 1.) Rote Flasche, musst du wie du schon gemacht hast zum Schrein in die Mosphora Berge dabei hast du einen Brief und eine Belohnung bekommen. Dann die Blaue Flasche musst du in die Nabreus-Sümpfe ins Gebiet "Am Ort der Erinnerung" zum Boot und du bekommst wieder einen Brief und eine Belohnung. Die Grüne Flasche ist im Salika-Wald im Gebiet "Lichtgefleckte Dielen" in einer der Hütten. (bekommst wieder einen Brief und einen Hastga-Splitter ). Bei der Gelben Flasche musst in die Windmühlen von der Ceroppi-Steppe dabei musst du für folgendes Sorgen : Die Mühlen : 3,4,6,8 und 10 müssen angehalten werden während die Mühlen 1,2,5,7 und 9 laufen müssen ( Voraussetzung : Deus-Drache) besiegt! dann bekommst du Hi-Äther und wieder einen Brief (Das ist Teil 1/2 Teil 2 kommt sofort)

Antwort #1, 27. Januar 2012 um 11:05 von AllvstheWorld

Dieses Video zu FF 12 schon gesehen?
Teil 2/2 : Ich weiß das dass verdammt viel ist ;) Sorry sber das muss sein :) Dann die letzte Flasche die Schwarze Flasche dabei ist ein Code der dich zum Geraymis- Kanalisation in das Schleusebecken abtauchen . Dort leuchtet eine Lampe die Ratten anzieht dort findest du etwas glänzendes was du dann aufheben musst du erhälst nun: Ein Elixier und den Nacht-Brief . Dann musst du in die Nebula- Siedlung Süd sprich dort mit der Siedlungsvorsteher dann bekommst du den Zielpunkt ( Verbindungsbrücke Barheim- Tunnel geh dafür zum Barheim-Tunnel in die Sackgasse des Sebaya Verbindungstunnels und du kommst in eine Frequenz in der du die Angel kriegst und dann diese Nebenaufgabe vollendet Hoffe konnte helfen Mfg AllvstheWORLD

Antwort #2, 27. Januar 2012 um 11:14 von AllvstheWorld

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