Zwei Fragen (Mass Effect 2)

Wie oben gesagt habe icch zwei Fragen.
1. Welche Munitionsart ist für welche Gegner am besten?
2. In welcher Reihenfolge würdet ihr die Fähigkeiten des Soldaten skillen, wenn ihr als Zusatzfähigkeit Verstärkung habt?

Frage gestellt am 28. Januar 2012 um 11:22 von MegaZocker343

3 Antworten

1.Schilde: Disruptormunition
- Panzerung: Panzerbrechende Munition
- Biotische Barrieren: Warpmunition
- Ungeschütze oragnische Ziele: Brandmunition
- Ungeschütze syntetische Ziele: Disruptormunition

Disruptormunition:
- Hoher Schaden gegen Schilde
- Schaden gegen Syntetische Feinde
- Überlastet syntetische Feinde

Brandmunition:
- Leichter Schaden gegen Panzerung
- Zusätzlicher Gesundheitsschaden wenn Ziel ungeschützt
- Verhindert regeneration von Kroganern und Vorcha

Kyromunition:
- Friert ungeschütze Feinde ein und lässt sie ggf. zerspringen
- Meiner meinung nach Sinnfrei da ungeschützte Ziele eh fix erledigt sind, warum hier Punkte investieren?

Panzerbrechende Munition:
- Hoher Schaden gegen Panzerung
- Zusätzlicher Gesundheitsschaden wenn Ziel ungeschützt

Warp Munition
- Schaden gegen Biotische Barrieren
- Leichter Schaden gegen Panzerung
- Leichter Gesundheitsschaden wenn Ziel ungeschützt

2. Das kommt auf den Härtegrad an aber normal wäre es so:
Adrenalinstoß

1. Kampf-Meisterschaft
2. Brandmunition
3. Betäubungsschuss
4. Ist dann nur noch spielerei.

Antwort #1, 28. Januar 2012 um 17:24 von watchmen

Ich Spiele auf Wahnsinn

Antwort #2, 29. Januar 2012 um 00:09 von MegaZocker343

Auf Wahnsinn würde ich nur die Munitionsart verändern.

Antwort #3, 30. Januar 2012 um 18:06 von watchmen

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Mass Effect 2

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