Langsame Magicka (Skyrim)

Warum lädt sich meine Magicka im Kampf immer so langsam auf?

Frage gestellt am 25. Mai 2012 um 13:57 von Dragunov04

3 Antworten

Sofern du keinen negativen Effekt durch Zauber oder verzauberten Waffen/Rüstungen/Kleidung besitzt, ist im Grunde ganz normal. Im Kampf regeneriert sich HP & Magicka 10x langsamer als außerhalb des Kampfes. Das ist von Bethesda so gedacht und demnach kein Bug oder sonstiger Fehler im Script/Game Settings. ;)

Antwort #1, 25. Mai 2012 um 14:25 von paper007

Was ich für vollkommen sinnlis erachte, denn mit einem Magier spielt es sich dadurch sau scheiße, wenn man nicht gerade die Kosten auf 0 gesenkt hat, oder rein zufällig ein Hochelf ist, der noch seine Hochgeborenen-Fähigkeit aktivieren kann. Bugthesda hat da so richtig Mist gebaut...

Antwort #2, 26. Mai 2012 um 10:51 von Fable_2

Das 10x langamer bezog sich auf Novize, da ich es annahm. Das Meisterscript ist sowas von fürn Allerwertesten, da es sich um 25x langsamer regeneriert, das entspricht dem V.A.T.S im Hardcoremodus von Fallout NV.
Interessanterweise gilt der Regenerationwert nicht unbedingt bei der Khajiitrasse, im Script steht das se zwar davon betroffen sind, jedoch bei einem 7.5x wert, demnach regnerieren die sich im Kampf schneller als andere Rassen, auch bekommen se auf Meister einen Schadensbonus x2 bei dem Perk Klaue. Das würde erklären, warum so viele Let´s Player auf Master einen Khajiit spielen, nicht weil se so supi aussehen, sondern wegen der ganzen Vorteile.
Toll, noch unfairer scripten geht doch echt nicht mehr, wobei Argonier doch auch Klauen besitzen, wie Hände sehen mir die grünen Schuppendinger mit den schwarzen, langen Reißnägeln nicht aus, außer sie sind mit dem Struwwelpeter verwandt. :/

"denn mit einem Magier spielt es sich dadurch sau scheiße," - Geb dir sowas von recht in Punkto Fehlprogrammierung, die Modder müssen das wieder ausbessern mit den ganzen unofficial Patches, sei es PC oder Konsole. Als reiner Magier spielt es sich dadurch auch um längen schlechter als zur Oblivion/Morrowind zeiten, vermisse auch das Zauber selbst erstellen oder Rüstungen so verzauber wie man will.
Das nächste TES wird wohl noch eine light Version von Skyrim mit noch mehr Einschränkungen und sinnlosem Zeug wie kochen. :D

"Bugthesda hat da so richtig Mist gebaut..." - Da gibt es an Game Setting + deren Scripts noch so einiges wofür sich Bugthesda schämen müsste, ein Beispiel? Das Argonier zwar den Perk "Entwaffnen" unter Blocken auswählen können, aber nicht ausführen - wegen eines Scripterrors.
Sag mal Fable, spielst du mit 1.5 oder 1.5.26? Sind bei den abgetrennten Argonierköpfe nach der Enthauptung Texturen vorhanden oder ist das immer noch nicht gefixt, so das die Augen & Zähne nur zu sehen sind? Das wollte ich zwar mit 1.5 testen nur friert der Enthauptung FM sofort bei mir ein. :/

Edit: Nun hab ichs mit dem Dishonored pre-release gecheckt, fast zeitgleich erscheint im Oktober AC 3 auf dem Markt. Diese Bugthesda Bugparade werde ich auslassen, da ich auf den November abwarte. :P :P :P

Antwort #3, 26. Mai 2012 um 13:01 von paper007

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