Durchgehende Glas-Textur (Minecraft)

Ich habe schon in einigen Texturepacks gesehen, das, wenn man mehrere Glasblöcke nebeneinander stellt, der Balken zwischen ihnen verschwindet und eine große Glasfläche entsteht. Wo und was muss ich in meinem Texturepack machen, damit dieser Effekt entsteht? thx im Vorraus ^^

Frage gestellt am 04. August 2012 um 11:01 von RexKonroy33557799

7 Antworten

Wenn ihr nicht wisst was ich meine hier ein Vid. Man sieht es gleich zu Anfang ^^ http://www.youtube.com/watch?NR=1&feature=e...

Antwort #1, 04. August 2012 um 11:03 von RexKonroy33557799

Das liegt nicht am Texturepack. So etwas kann man mit Mcpatcher oder optifine machen.

Antwort #2, 04. August 2012 um 11:13 von Sol64

ahso danke :D

Antwort #3, 04. August 2012 um 11:14 von RexKonroy33557799

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
es gibt eine mod da geht das nur mit glas und zwar heißt die "Better Glass Mod"
ich weiß aber nicht für welche version die noch gibt.

den bei der mod "Connected Textures" ist das glaub ich für mehrere blöcke als glas

Antwort #4, 04. August 2012 um 11:22 von 4829mb

Der jetzt für die 1.3 erhältliche MCPatcher macht die Connected Textures übrigens nicht für Glasscheiben.

Antwort #5, 04. August 2012 um 12:14 von gelöschter User

klar gibts ein texturpack damit. ich hab an meinem patcher kaum was gedreht (also nichts mit glas verändert) und optifine nehm ich nicht. Ich spiele mit dem Texturpack Photorealism 256x256.
der gronkh nimmt glaub das von Honneyball oder wie das heisst.

Antwort #6, 04. August 2012 um 15:15 von Skaterkid95

Ja stimmt. Ich hab jetzt Meine Kraft und folgendes festgestellt:
es gibt eine PNG-Datei namend ,,ctm'', in der Durchgehende Bücherregale- und Glastexturen zu finden sind. Diese müssen im Texturepack noch mit MCPatcher gepatcht werden und dann geht's.
trotzdem thx Sol64 ^^
Und natürlich an euch beide :D

Antwort #7, 13. August 2012 um 22:34 von RexKonroy33557799

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