Wie rechnet man die gesamte Panzerung ? (World of Tanks)

Die Frage oben ist schlecht formuliert ,sorry . Also ich meine wie stark die Panzerung insgesamt ist wenn man z.B 100mm Panzerung hat mit einen Neigungswinkel von 45° . Bitte erklärt diese Berechnungsfromel sehr verständlich weil ich eine Mathe Niete bin ;) :D .

MFG
Fefe0200

Frage gestellt am 23. Oktober 2012 um 19:57 von Fefe0200

3 Antworten

das war doch so:

dicke in mm/cos a

also 100mm/cos45 *taschenrechner nehm* = ca 142mm

ich kann mich aber auch total irren,hoffe es berichtigt dann jemand
.bin in mathe eig. sehr schlecht :)

Antwort #1, 24. Oktober 2012 um 01:12 von gamezone17

Ich bekomme 70,71 mit Google raus..

Aber ansich hat er recht denn je höher die °Angabe desto mehr Metall muss die Kugel durchdringen.

http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#P...

(Auf ENglisch aber allgemein für WOT eine gute Seite)

Impact Angle Effective Armour Thickness
0° 100%
10° 101.54%
20° 106.42%
30° 115.47%
40° 130.54%
50° 155.57%
60° 200%
70° 292.38%
> 70° Ricochet

Antwort #2, 24. Oktober 2012 um 11:46 von RazacArmur

Hi ,
ich selbst hab im internet eine Seite gefunden wo steht wie man das macht . Also so gehts : 45°+ 10° Normalsierung = 55° (was auch immer Normalisierung ist und ob man das wirklich immer dazu rechnet ) und dann rechnet man 90° - 55° = 35° und dann z.B. 100mm / cos(35) .

MFG
Fefe0200

Antwort #3, 24. Oktober 2012 um 12:27 von Fefe0200

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