dhoulmagus perfekt machen (DQ Monsters - Joker 2)

Hab mir einen gemacht aber will wissen was für talente ich am besten machen sollt?
hab jetzt abwehrverstärker 3 , dhoulmagus und nilfheim
ich will das er mit magie angreift , muss er da viel weisheit haben ?
weil mit stufe 1 hat er grad nicht soo viel weisheit und mp
beratet mich bitte

Frage gestellt am 30. Dezember 2012 um 05:57 von Jefrey

2 Antworten

Das mit der Weisheit und den MP wird schon noch. Rein von den Grundwerten ist Dhoulmagus ein sehr guter Magier. Sein einziges Manko sind die relativ wenigen Lebens- und Angriffspunkte. Das macht er meines Erachtens mit seinem Talent Konterkünstler wieder wett. Besonders beim Kampf mit Estark hat mir das sehr geholfen.

Ich hatte Dhoulmagus als Heiler. Fand es immer blöd, dass ein Monster nur mit Heilen beschäftigt war und nicht angreifen konnte. Als Konterkünstler war das Problem zumindest teilweise gelöst. Um meinen Heiler zu stärken, hatte ich ihn mit Abwehrverstärker 3 und Angriffverstärker 3 neben seinem Heilertalent ausgestattet.

Ein sehr gutes Talent für einen Magier ist Großmeister der Magie. Da bei einem langen Kampf viele MP verbraucht werden, sollte das Talent Fähigkeitsfutschresistenz dabei sein, so dass sich die MP immer wieder auffüllen. Das beste Talent für einen Magier ist für mich Leonyx; es hat mit Knauch und Schmurgel gute Attacken, beinhaltet Magieregenerator und mit Meditation können noch Lebenspunkte wieder hergestellt werden.

Die Zauberattacken oder die Heilzauber kannst du verstärken, indem du Klügermacher 3 oder Megaweisheitsbonus als Talent dazunimmst.

Antwort #1, 30. Dezember 2012 um 10:43 von Launig

Dieses Video zu DQ Monsters - Joker 2 schon gesehen?
Haha ich danke dir sehr für diese ausführliche antwort :D

Antwort #2, 30. Dezember 2012 um 12:38 von Jefrey

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DQ Monsters - Joker 2

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