Waffenperks (MW 3)

Hi, kann mal jemand die Waffenperks beschreiben? Also Treffer,Dtabilität usw. Ich spiele mit SCAR-L, Rückstoß, Schalldämpfer. Was ist der unterschied zwischen Stabilität und Rückstoß?

Frage gestellt am 06. Januar 2013 um 19:24 von Stuttgarter97

4 Antworten

Also Treffer, is so wie FMJ in MW2, nur schwächer. Man kann damit mit mehr Schaden, z.b. durch Fässer, Kisten, evt auch Wände(kp :D) schießen.
Und des mit Rückstos und Stabilität. Also entweder is es des gleiche, nur das Stabilität stärker wirkt oder Stabilität bewegt weniger die Waffe+ das Visier beim Feuern. sowas in der Art. Fand ich am Anfang(evt auch heute noch) aber auch verwirrend.
Die Restlichen erkären sich eigentlich von selbst.
Hoffe ich konnt, wenn auch mit seltsamen Antworten, helfen;)

Antwort #1, 07. Januar 2013 um 18:26 von JonathanXD

Ja ok, kann man mit Treffer Gegner auch schneller töten?

Antwort #2, 07. Januar 2013 um 22:35 von Stuttgarter97

Ich glaub etwas scneller, bin mir aber nich sicher.
Musste halt ausprobieren;)

Antwort #3, 08. Januar 2013 um 17:31 von JonathanXD

Dieses Video zu MW 3 schon gesehen?
Rückstoß - Wenn du schießt wird das hochziehen Reduziert.

Stabilität - Wenn du etwas länger Zielst mit einer Waffe fängt sie an zu Wackeln, das Minimiert es. Wobei das nur bei Sniper sich besonders Lohnt.

Ich hoffe ich Konnte Helfen ^^

Antwort #4, 09. Januar 2013 um 20:26 von Serphix

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MW 3

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