der pupa (MGS Peace Walker)

wie schaft mann das denn pupa zu schlagen bitte helfen
danke im voraus

Frage gestellt am 29. Januar 2013 um 19:41 von Bloubaster

1 Antwort

Zunächstmal heisst es DIE Pupa.
Waffen: Sturmgewehr, Raketenwerfer
W&D-Anzug
Nachschubmarker,div. Heilungsgegenstände (, wenn möglich Minen/C4)
Taktik:
Am Anfang in einen der großen Eingänge und dabei schon mal Munition beordern, die Pupa sollte dann vor einem stehen und man beschiesst sie mit dem Raketenwerfer (ich nehme als Beispiel den LAW), dabei läuft entweder hin und her oder wenn die Pupa seitlich steht versucht man so viel wie möglich von ihrit der Mauer zu verdecken (und logischerweise gehen wir beim Nachladen in Deckung, ne?).
Nun kommen höchstwahrscheinlich die Stromschläge oder die Pupa fährt seitlich herum, ist ersteres der Fall so versucht man in einem ca.45 Grad Winkel, wobei der Eingang an dem Punkt wo man steht die Hypotenuse darstellt und die Katheten von den Wänden also, Punkt A und B der Hypotenuse,in Richtung Pupa gehen, hierbei bildet die Schockwaffe der Pupa nun die Höhe, an der man sich auch für das Ausweichen mit dem Winkel orientiert, dies funktioniert auch beim Ladungsangriff, im optimal Fall haben wir nun keinen Schaden genommen, im suboptimalen sind wir einmal getroffen worden und haben uns die Zunge abgebissen.
Sollte die Pupa seitlich rumfahren, so sollte man das Sturmgewehr/LMG benutzen da das Vorhalten beim LAW nicht ganz einfach ist. Wirft die Pupa Leiter, so könnt ihr dies fast immer ignorieren, nur wenn ein Leiter über die Tor-"Schwelle" eures Einganges fliegt solltet ihr diesen durch draufschiessen schnell zerstören. Fährt die Pupa durch die Tunnel der Anlage, so platziert entweder in der Mitte Sprengsätze oder heilt euch. Während des Kampfes empfiehlt es sich so schnell wie möglich die Schulter montierten MGs auszuschalten, da ihr so in euren MDP unter weniger Beschuss steht.

Antwort #1, 30. Januar 2013 um 23:36 von Leucetius

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