Welche Rasse ? (Skyrim)

Hey :D
ich weiß nicht für welche Rasse ich mich entscheiden soll :/
Er soll ein guter magier(zerstörungsmagie ^^) + Bogenschütze sein :D

PS: bin ein neuling :P

Vielen Dank

mfg

Frage gestellt am 25. März 2013 um 21:36 von Son_Goku11706

14 Antworten

Also eigentlich brauchst du dir darüber nicht den Kopf zerbrechen, aber um deine Frage zu beantworten Hochelf guter Magier (schon am Anfang 50 Punkte Magika mehr) Waldelf guter Schütze schau einfach auf die Extras der Rasse und über legt dir ob du mehr Magier oder Bogenschütze spielen willst. Ich zum Beispiel bin Kaiserlicher und Assasine und hab keine Probleme sprich keinen großen Nachteil ;) Hoffe ich konnte helfen

Antwort #1, 25. März 2013 um 22:07 von Roxas11

Danke für deine antwort :)
ich hab gehöhrt das khajiit ein ziemlich guter bogenschütze ist ^^
Und das ein Bretone auf die Magie spezialisiert sind :P
sind die auch zu empfehlen ?
Kann man die Rasse später ändern ?!

mfg

Antwort #2, 25. März 2013 um 22:15 von Son_Goku11706

1. NEIN! Die Rasse ist später logischerweise nicht mehr zu ändern (Wie zur Hölle stellst du dir das vor?).
2.Die Rassenwahl ist irrelevant. Schau eher aufs Aussehen! Die Rassenfähigkeiten bzw. Spezialisierungen machen nicht so eine riesen Unterschied im späteren Spielverlauf da man sowieso Levelt und sich dann immer noch auf etwas spezialisieren kann ;)

Antwort #3, 25. März 2013 um 22:30 von DerImperator

Dieses Video zu Skyrim schon gesehen?
Ich hab hier mal eine kleine aber feine liste zusammen getraggen hoffe sie hilft dir bei deinem rassen problem ;)

--------------------------------------
Argonier

Fähigkeiten
- 10fache Heilung für 10 sec.
+50% Resistenz gg Seuchen.
- Kann unter Wasser atmen

+10 Skill
Schlossknacken

+5 Skill
Veränderung
Leichte Rüstung
Taschendiebstahl
Wiederherstellung
Schleichen
--------------------------------------
Bretone

Fähigkeiten
- Absorbiert 50%
Magieschaden für 60 sec.
+25% Resistenz gg Magie

+10 Skill
.Beschwörung

+5 Skill
Alchemie
Veränderung
Illusion
Wiederherstellung
Redekunst
--------------------------------------
Dunkelelf

Fähigkeiten
- Fügt allen Gegner in der Umgebung 60 sec 8 Feuerschaden pro Sekunde zu
+50% Resistenz gegen Feuer

+10 Skill
Zerstörung

+5 Skill
Alchemie
Veränderung
Illusion,
Leichte Rüstung
Schleichen
--------------------------------------
Hochelf

Fähigkeiten
- Regeniert Magicka 60 sec schneller.
- Hat permanent 50 Magicka-Punkte zusätzlich

+10 Skill
Illusion

+5 Skill
Veränderung
Beschwörung
Zerstörung
Verzauberung
Wiederherstellung
--------------------------------------
Kaiserlicher

Fähigkeiten
- Beruhigt Gegner für 60 sec.
- Findet generell mehr Gold.

+10 Skill
Wiederherstellung

+5 Skill
Blocken
Zerstörung
Verzauberung
Schwere Rüstung
Einhändig
--------------------------------------
Khajiit

Fähigkeiten
- Kann nachts für 60 sec besser sehen.
- Seine Klauen fügen 15 Punkte Schaden zu.

+10 Skill
Schleichen

+5 Skill
Alchemie
Bogenschütze
Schloßknacken
Taschendiebstahl
Einhändig
--------------------------------------
Nord

Fähigkeiten
- Das Ziel flieht für 30 sec.
+50% Resistenz gegen Frost

+10 Skill
Zweihändig

+5 Skill
Blocke
Leichte
Rüstung
Einhändig
Schmiedekunst
Redekunst
--------------------------------------
Ork

Fähigkeiten
- Fügt für 60 sec doppelten Schaden zu und erhält dabei nur die Hälfte an Schaden.

+10 Skill
Schwere Rüstung

+5 Skill
Blocken
Verzauberung
Einhändig,
Schmiedekunst
Zweihändig
--------------------------------------
Rothwardone

Fähigkeiten
- Ausdauer regeneriert sich 10x schneller für 60 sec.
+50% Resistenz gegen Gifte.

+10 Skill
Einhändig

+5 Skill
Veränderung
Bogenschütze
Blocken
Zerstörung
Schmiedekunst
--------------------------------------
Waldelf

Fähigkeiten
- Lasse ein Tier 60 sec für dich kämpfen.
+50% Resistenz gegen Gifte und Seuchen

+10 Skill
Bogenschütze

+5 Skill
Alchemie
Leichte Rüstung
Schloßknacken
Taschendiebstahl
Schleichen
--------------------------------------
mfg

Antwort #4, 25. März 2013 um 22:32 von xxXBlackLionXxx

Nein, du kannst die Rasse später nicht mehr ändern.

Nimm zu Spielbeginn einfach die, die dir am ehesten zusagt. Bis auf einen kleinen Boni & dem Aussehen halt unterscheiden sich die Rassen kein Stück. Du kannst mit jeder Rasse machen was immer du willst. Egal ob Nord-Assassine, Khajiit-Mage oder Hochelf-Krieger, die Welt steht dir offen.

Hochelfen z.B. besitzen am Anfang +50 Magicka, was zwar am Anfang ganz nett ist, aber nachher auch ganz leicht von anderen Rassen ausgeglichen werden kann. Also wie gesagt, die Wahl der Rasse bleibt rein optischer Natur.

Wenn noch was unklar ist, oder du noch weitere Fragen haben solltest, stell sie einfach. Gibt keine dummen Fragen, nur manchmal dumme Menschen, die dumme Antworten geben. ;)

In diesem Sinne ..

Lg

Antwort #5, 25. März 2013 um 22:35 von MrSnuggles

Ich möchte es nochmal betonen: Die Anfangsboni der verschiedenen Völker sind NICHT spielentscheidend. Du kannst gerne einen Nord zum Magier machen, oder einen Ork zum Assassinen, auch wenn die Startboni nicht gerade auf diese Idee kommen lassen. Nimm einfach das Volk, das dir vom Aussehen am meisten zuspricht. Oder sieh dir die aktiven wie passiven Boni (nicht im Sinne der Skills) an.
MfG

Antwort #6, 25. März 2013 um 22:36 von Fable_2

Nimm ne Mizie! :D

Antwort #7, 26. März 2013 um 10:24 von Son_Toni

...ne rasse ingame ändern...(ohne konsolenkommandos) ich stelle mir das ziemlich wiederlich vor XDD

Antwort #8, 26. März 2013 um 18:14 von funnyhater123

Das wär wie die Verwandlung vonnem Hobbit zum Gollum
:DDDDDDD

Antwort #9, 26. März 2013 um 19:02 von Son_Toni

aber echt XD

Antwort #10, 26. März 2013 um 19:10 von funnyhater123

haha ihr seid so lustig - fast gelacht ;)
Achja und Gollum war tatsächlich mal ein Hobbit, sein Name war Smeagol ...

Antwort #11, 26. März 2013 um 22:25 von DerImperator

"(ohne konsolenkommandos)" - Ich glaube kaum das es für Skyrim der PS3 AR Codes oder ein Gamegenie der alten Generation gibt, denn darauf basieren der "Konsolenkommandos" - Die der alten Schule, er meint die Console Commands auf dem PC und nicht die Konsolenkommands durch Cheatersoftware. Das wird häufig verwechselt, weil manche alles gerne eindeutschen. ;P

@Imperator: Ohne CCs geht das auch nicht wirklich, allerdings zählt die Vampir, Werwolfs & Hybridgeschichte als extra Rasse des Spielers in die er später schlüpft und die erstellte technisch gesehen eine neue Rasse, man sieht zwar noch aus wie einer aus der Charaktererstellung, doch sprechen dich viele als diese Typen an, leider lösst das Probleme aus. Mit Rassenwechsel könnte er auch das meinen oder er meint tatsächlich den nicht im Spiel auftauchenden Rassenswitsch, dann hast du recht. ^^

"Nimm ne Mizie! :D" - Haben wir nen Khajiit Spieler unter uns? ;)

"aber feine liste zusammen getraggen" - Nur nicht selbst geschrieben, eher kopiert, fands durch zufall auf gameplorer.de. :(

Antwort #12, 27. März 2013 um 00:44 von paper007

Neeeee XD
Ich wollte ne Mizie nehmen aber ich dachte fürs erste mal durchspielen is n Nord am besten weil ich so noch nich wusste das sie gleichstark sind :D
Beim nächsten mal nehm ich aber echt ne Mizie *-*
Lange dauerts ja nich mehr bis ich neu anfang :)
Mizie ich kommeeeee O:

Antwort #13, 27. März 2013 um 11:28 von Son_Toni

also bei den vorraussetzungen würd ich den dunkelelfen nehmen die haben eig. ganz gute skills für schützen und auch annehmbare magiefertigkeiten und auch ne gute feuerresistenz gegen z.b. andere Magier

Antwort #14, 27. März 2013 um 19:44 von tankBuster

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