HD Tecturepacks laden seit 1.5.1 länger? (Minecraft)

Hallo!
Mir ist schon immer aufgefallen , dass Minecraft zum starten , bis man den Bildschirm mit Singleplayer und Multiplayer sieht , länger braucht , wenn man ein Texturepack mit einer größeren Auflösung als 64x64 hat.
Ich hatte in der 1.4.7 Sphax TP benutzt . Als ich es für die 1.5.1 benutzte , hat es 10 x so lang gedauert , bis Minecraft gestartet ist.
Als ich das mit anderen 256x256 TP's ausprobierte , stellte ich ähnliches fest.
Auch das benutzen von Optifine hat leider nichts geändert.

Habt ihr ähnliches gemerkt und wisst sogar eine Lösung auf dieses Problem?

Frage gestellt am 22. April 2013 um 14:00 von kevins1

4 Antworten

Ich wollte nur sagen das du nicht der einzige bist. Ich benutze auch 512/256 Texture Packs und das laden dauert halt lang.

Kurz gefasst: Je größer das Texturepack ist, desto länger sind die Ladezeiten.

MfG

Antwort #1, 22. April 2013 um 14:08 von zdelta

Hast du aber auch das Gefühl , dass es seit der 1.5.1 noch länger lädt?

Antwort #2, 22. April 2013 um 14:10 von kevins1

Ich habe nicht das Gefühl , ich sehe es!

Default Texturladezeiten: 3-6 Sekunden

HD Texturladezeiten: 2-3 Minuten

Ist halt ein Riesen Unterschied oder nicht ? ;)

Antwort #3, 22. April 2013 um 14:13 von zdelta

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
Minecraft mehr RAM zuweisen, dann lädt das auch bei HD Packs schneller.

Antwort #4, 22. April 2013 um 16:10 von The_new_Gothiccheater0124

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