Warum crasht minecraft immer (Minecraft)

Hey leute mein minecraft crasht seid dem ich windows Extem drauf habbe immer wider. ich habbe java aber es geht nicht [Infos] crach report


---- Minecraft Crash Report ----
// There are four lights!

Time: 13.10.13 13:34
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl. WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat (Native Method)
at org.lwjgl.opengl. WindowsPeerInfo.choosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl. WindowsDisplay.createWindow (WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl. Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl. Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl. Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl. Display.create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft.client .main.Main.main(SourceFile:101)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:


-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo .nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo. choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay. createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display. createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display. create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display. create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display. create(Display.java:739)
at ats.O(SourceFile:297)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ats.d(SourceFile:599)
at net.minecraft. client.main.Main. main(SourceFile:101)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_40, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 13733328 bytes (13 MB) / 41943040 bytes (40 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath= MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_ minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: No suspicious classes found.
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.6.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Pack: Default
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null


Bedanke mich jetzt schon mal ;) jeder tipp kann mir helfen kann auch über e-mail --> mario.guido.mic@web.de oder skype mario-alting ;)

Frage gestellt am 13. Oktober 2013 um 13:49 von FreakyMaster69

6 Antworten

Update mal die Treiber deiner Grafikkarte, wenn das Problem dann nicht beseitigt ist musst du wohl eine neue Grafikkarte kaufen, die OpenGL Support hat.

Antwort #1, 13. Oktober 2013 um 14:08 von The_new_Gothiccheater0124

Danke :D

Antwort #2, 13. Oktober 2013 um 14:33 von FreakyMaster69

mmmh.. geht immer noch nicht :(

Antwort #3, 13. Oktober 2013 um 14:55 von FreakyMaster69

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
Windows Extrem ist eine Illegale Version, du hast den Fehler also verursacht, das Minecraft darauf überhaupt jetzt zum laufen zu bekommen ist nicht möglich das man die Fehlerquelle durch das Modifizierte Windows nicht nachvollziehen und nicht finden kann.

Installiere dir eine Ordentliche Windows Version mit neusten Updates, Grafikkarten Treiber, Java und allen Runtimes dann wird es auch laufen!

Antwort #4, 13. Oktober 2013 um 17:45 von olyndria

ich habe das selbe problem ich habe auch die grafikkarte opengl
und auch java.
ich habe Windows 7 Profesional N.

ich habe keinen plan!
:(
:(

Antwort #5, 26. Mai 2015 um 21:17 von 26luca12

@ olyndria, ich lese es jetzt erst, da ich das gleiche Problem habe, und deine Antwort ist absoluter Nonsens. Ich habe ein ordentliches aktuelles Windows 7 Ultimate mit aktuellen Treibern, aktuellen Runtimes und einer Grafikkarte die OpenGL unterstützt und ich bekomme die gleiche Fehlermeldung wie @ FreakyMaster69. wie erklärst du das mit deiner Theorie. ?

Antwort #6, 18. September 2015 um 21:19 von Mopspepino

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