Mal wieder ein Problem mit den modding (skinnen) (SW Battlefront 2 (2005))

Also,
Ich habe den rep Ordner aus den assets vom Bf2 Modtools Ordner zu C:/BF2_Modtools/data_ABC/sides kopiert. Dann habe ich habe den Clon-Piloten neu eingefärbt. Das Ergebnis habe ich als .tga im gleichen Ordner gespeichert mit den gleichen Namen und das Original überschrieben. Dann habe ich in den Lua Dateien ( die XXXc_cmn ähnelt die der XXXc_con.lua Datei also habe ich es da verändert) das "dc:" vor Side geschrieben (bei rep) und habe dann alles gemunget. Es gab keine Errors nur 2 Warnings. Doch aufeinmal stürzt die Map während des Ladens immer ab. Vorher war noch alles in Ordnung. Ich bekomme keinerlei Fehlermeldungen. Was habe ich Falsch gemacht ?

PS: Denke daran dass ich eine Space Map erstelle und die Lua Dateien etwas anders heißen...:D

Frage gestellt am 27. November 2013 um 21:55 von dragon199

2 Antworten

Nynthell hat vergessen in seinem Tutorial zu erwähnen, dass man neben dem Ordner einer spezifischen Seite (hier rep) auch noch den Common-Ordner aus dem sides-Ordner kopieren muss. Das sollte das Problem beheben.

Antwort #1, 27. November 2013 um 23:55 von DeltaForce

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
Oder du hast di TGA komprimiert abgespeichert. Dann stürzt es auch ab. Dann solltest du die TGA einfach nochmal unkomprimiert speichern.

Antwort #2, 02. Dezember 2013 um 10:45 von Saruman_XD

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SW Battlefront 2 (2005)

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