Casual? (Game Dev Tycoon)

Ist Casual sowas wie Indie?

Frage gestellt am 25. März 2014 um 17:50 von maxmaster5000

3 Antworten

Nein, Indie bedeutet einfach das es von keinem namhaften Entwicklerstudio kommt, sondern meistens von ein paar Privat-Entwicklern die sich zusammengeschlossen haben.

Gute Beispiele sind Prison Architect oder Starbound. Auch Minecraft ist ein Indie-Game von Notch. Wer kannte ihn vorher?

Das Gegenteil sind z.B. Bioware oder Blizzard. Große Firmen mit 20-köpfigen Entwicklerteams.

Casual-Spiele sind Gelegenheitsspiele, die du 1-2 Runden spielst und dann einfach wieder ausmachst. Die Moorhuhn-Jagd ist zum Beispiel eins. Oder auch Kartenspiele. Casual = Etwas für Zwischendurch, nichts großes wie The Elder Scrolls oder Battlefield.

Antwort #1, 27. März 2014 um 09:09 von TheVortex

ahh ok danke ;)

Antwort #2, 28. März 2014 um 16:15 von maxmaster5000

20 köpfiges Entwickler-Team? Die würden bei dem heute notwendigen Aufwand 10 Jahre für ein großes Spiel brauchen^^ Heute sind oft weit über 100 Leute an einem Projekt beteiligt, wenn man alle Abteilungen und drittfirmen mit einbezieht und hinzu kommen dann noch die ganzen Bands und Orchester.

Und ansonsten bedeutet Casual nicht nur, dass man etwas zwischendurch spielen kann, sondern steht in der Gamingwelt heute auch für Spielelemente, die man sehr schnell lernen und dadurch schnell erfolge erzielen kann. Bekannte vertreter darunter sind bspw New Super Mario Bros. oder auch Sims, also durchaus auch Spiele, die mehr als nur Gelegenheitsspiele sind (wenn auch ihre Hauptkategorie anders angegeben wird). Generell kann man sich aber mal die Wii-Spiele anschauen die überwiegend dieses Element groß schreiben.

Und auch werden heute viele Blockbusterspiele (vorallem actionbasiertes wie bspw. Battlefield oder Counterstrike) immer weiter casualisiert um eine breitere Zielgruppe anzusprechen.

Antwort #3, 20. April 2014 um 21:24 von MayaChan

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