Diebesgilde - Vielsagendes Schweigen Problem (Skyrim)

Hab ein Problem bei der Schneeschleierzuflucht. Hab gelesen das Mercer die Tür aufmacht, aber er tut rein gar nichts. Hat wer eine Lösung, wie dieser Mercer die Tür aufknackt?

Frage gestellt am 01. April 2014 um 13:27 von IvanLeon

6 Antworten

Ein bekannter Bug, für den es einige Möglichkeiten gibt:

1. Benutze Fus-Ro-Da auf Mercer um das Script zu reaktivieren, am besten klappt das, wenn er auf die Knie geht und sich recovert.

2. Eine Schnellreise zu einem X-beliebigen Ort reicht hin und wieder aus.

3. Du solltest (falls vorhanden) deinen Begleiter loswerden, der verhindert im allgemeinen das Script.

Die vierte ist eher eine Alternative, du lädst ein älteres Save (und achtest das der Begleite nicht bei Questbeginn dabei sei).

Antwort #1, 01. April 2014 um 19:42 von paper007

Ein älteres? Das ist das erst mal das ich es zocke und danke für den Tipp.

Antwort #2, 01. April 2014 um 19:48 von IvanLeon

"Das ist das erst mal das ich es zocke [...]"
Damit war ja auch kein früherer Charakter gemeint, sondern lediglich ein älterer Spielstand.

Antwort #3, 01. April 2014 um 23:12 von Miyavi666

Dieses Video zu Skyrim schon gesehen?
Es gab kein anderen Spielstand, aber hat sich erledigt. Hatte einfach gewartet und irgendwie kam es dann dazu.

Antwort #4, 02. April 2014 um 11:51 von IvanLeon

Dann direkt mal ein Tipp, mit dem man einigen Problemen aus dem Weg gehen kann: Erstell mehrere Spielstände, statt einen einzigen immer nur zu überschreiben. Vor allem auf den Konsolen, wo man keine Mods und Konsolenbefehle benutzen kann, sollte man darauf achten.

Antwort #5, 02. April 2014 um 14:18 von Miyavi666

Nur sollte die max. Zahl an Saves niemals 5 übersteigen, die Ladezeiten erhöhen sich und diverse Spielfehler können auftauchen.

"Hatte einfach gewartet" - An Ort und Stelle einfach so oder mit Warteoption?

Antwort #6, 03. April 2014 um 07:44 von paper007

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