Grafik ruckelt bei Gegnern?! (Dead Space 3)

Tach zusammen...
Mein Problem ist das ich Frameeinbrüche bekomme wenn Gegner auftauchen. Mein System sollte das Game aber locker Schaffen, auch auf "Ultra". AA und VSync ist sowohl im Catalyst als auch Ingame aus. Es läuft alles Butterweich. Ich tippe daher mal auf einen Enginebug oder ein Treiberproblem da auch die Physikengine ne Macke hat da ab und zu die Leichen wie wild rumzucken und teilweise von selbst durch die Luft wirbeln. Habe schon verschiedene Catalyst durch. Macht keinen Unterschied.
Ich habe dann mal geschaut ob sich daran etwas ändert wenn ich die Grafikeinstellungen "Ingame" ändere und siehe da, wenn ich die Schatten komplett ausmache dann ist das Ruckeln wech. Kann aber so nicht richtig sein weil mein System das locker Wegstecken sollte!?
Patches ect. gehen auch nicht weils von Origin ist und daher macht er das eh selbst, mal davon ab das es nichts neues an Paches gibt
Mein System: Core2Extreme 3Ghz 1333FSB, 8GB RAM ebenfalls bei 1333, HD 6870, Win XP Pro SP3, DX9 Final, Catalyst 13,4. OC praktiziere ich nicht.
Einer ne Idee?

Frage gestellt am 08. Juli 2014 um 20:07 von Rummelnutte

13 Antworten

Edit: Grafik ruckelt bei Gegnern?!
Hatte noch versucht das Problem in den Griff zu bekommen indem ich es mit 2, 3 oder 4 Kernen laufen lies aber auch das brachte nichts. Prioritätsänderung brachte auch nichts. Der ganze Kram mit Origin ingame "aus" usw usw, brachte auch nichts. Neuinstallation wird sicherlich auch nichts bringen auch wenns der noch verbleibende Weg ist.
Scheint nur noch ein Enginefehler sein zu können oder meine Hardwar hattn Knall. Die Hardware schliesse ich aber im grunde aus weil alle anderen Games super laufen.

Antwort #1, 09. Juli 2014 um 00:56 von Rummelnutte

mal den Treiber auf 14.4 bringen, das hilft meist.

Antwort #2, 09. Juli 2014 um 01:06 von olyndria

Hi und danke dir erst mal für deine Zeit/Idee aber der 14.4 hat auf eine 6870 null Auswirkungen. Der letzte "unterstützte" Cata. war der 13.4 oder evtl sogar schon der 13.1! Dies ist auf der AMD Seite auch zu bemerken. Da steht welche Karten davon unterstüzt werden und das sind im mom nur dir R und die 7. Ich nehme mal an wegen Mantle.
Ausserdem ist das Game nicht gerade neu und wurde auf einem noch älteren Cata. programmiert/optimiert. Dies sollte aber eigentlich egal sein und auch eine neuere Version sollte normal funktionieren. Aber die Geschichte lehrt uns ja das dieses eben nicht der Fall ist. Daher werde ich mal schaun obs den 14ner überhaupt noch für XP gibt und es dann nochmal mit einem extrem alten Cata versuchen. Das dieses wiederrum negative Auswirkungen auf meine andern Games haben kann geht den Leuten von EA ect. eh am Arsch vorbei. Kaufen Kaufen Kaufen...wie immer halt!
Einfach nur Ultranervig -.-

Antwort #3, 09. Juli 2014 um 01:25 von Rummelnutte

Dieses Video zu Dead Space 3 schon gesehen?
jeder neue Treiber verbessert im allgemeinen alle Karten, die R7 und R9 Karten sind immer gesondert aufgelistet weil dort noch einige Probleme vorhanden sind durch die Mantel API und diese laufend verbessert werden.
den Treiber Aktuell halten sollte man also immer zudem kostet es nur ein paar Minuten den Treiber auf den Aktuellen stand zu bringen.
http://support.amd.com/de-de/download/desktop?o...

Antwort #4, 09. Juli 2014 um 01:29 von olyndria

Hallo nochmals...ich muss mich Berichtigen. Der beste für diese Karte angegebene Cata ist sogar nur der 11.11 und das meint der Hersteller selbst! Powercolor btw. Es stimmt zwar das es von diesem Treiber auch eine "nicht für R oder 7" Version gibt, was auch zu Lesen ist, jedoch wüsste ich nicht warum der Hersteller dieser Karte nur den 11.11 für diese Karte anbietet und nicht den neusten AMD Treiber? Die habe nicht mehr nen Link dahin und das wäre wohl weniger das Problem, wenn die Leute der Meinung wären das es irgendwas an der Karte besser machen würde? Ich für meinen Teil habe bis Dato noch niemals einen neuen Treiber gehabt (egal welche Karte) die mit neueren Treibern besser lief. Das waren alles Patches oä. und im Anschluss hatte man den gewünschten Effekt auch ohne die neueren Treiber.

Antwort #5, 09. Juli 2014 um 01:51 von Rummelnutte

Powercolor ist nur der der Custom Design Hersteller und hat nichts mit der Grafikkarten Architektur zu tun, das ist AMD, da sie entsprechend die Chips und Grafikkarten Herstellen, oder bereit stellen, entsprechend sind die Custom Design Hersteller nicht verpflichtet aktuelle Treiber anzubieten, viele tun es gar nicht. Treiber werden nur insoweit angeboten wenn die Karte noch Aktuell ist, sobald die Karte nicht mehr Hergestellt wird(out of Date), werden auch keiner weiteren Aktualisierungen vorgenommen.

Antwort #6, 09. Juli 2014 um 02:44 von olyndria

Hmm ok und wieder was gelernt. Dann werde ich mal Berichten ob der 14ner was gebracht hat.
Danke dir erstmal für deine Zeit und deine Infos.

Antwort #7, 09. Juli 2014 um 03:25 von Rummelnutte

Nein hat nichts gebracht. Mir ist ebenfalls aufgefallen das dass Problem immer nur dann auftritt wenn du Gegner auf mich Losgehen bzw. aktiv sind und wenn ich sie dann platt gemacht habe und sie "nur" rumliegen ist alles wieder so wies sein soll. Als wenn irgendeine Berechnung der Bots (KI oder Physic) mein System komplett auslastet Die Grafik ansich kanns nicht sein weil die Models ja die gleichen bleiben auch wenn se Tot sind. Ich schätze mal das es einfach das Game ansich ist. Nur Merkwürdig das es nur eine Hand voll Leute gibt die dieses Problem haben. Und die haben auch ein anderes System als ich. Keine Ahnung was das schon wieder sein soll?!?
Evtl. ist es einfach nur DX9...fährt ja sonst keiner mehr. Ich versuch noch nochmal den alten 11er und dann weiss ich langsam auch nicht mehr was das sein soll?!
Ich meld mich...

Antwort #8, 09. Juli 2014 um 04:04 von Rummelnutte

du, soltest wirklich mal auf Windows 7 umsteigen und dein XP in Rente schicken schon allein wegen der Sicherheit die WinXP so gut wie nicht mehr bietet.
Mann solte nicht für immer in der vergangenheit leben sondern in die Zukunft blicken selbst wenn einem die nicht wirklich gefällt !

Antwort #9, 09. Juli 2014 um 20:54 von Dark_SSJ2

Edit:
So habe mein System komplett neu aufgesetzt. Neueste Treiber und nichts weiter als dieses Game installert. Immer noch das gleiche Problem. Ich hatte aus Spass nochmal Fraps nebenbei laufen und festgestellt das es auch keine Fps Einbrüche sind. Immer 60fps aber es ruckelt trotzdem. Das einzige das ich noch nicht gemacht habe ist das Verweigern des Updates des Games bei der Installation über Origin. Mal schaun...dann weiss ichs halt genau.
Ich meld mich...

Antwort #10, 11. Juli 2014 um 01:24 von Rummelnutte

mach mal Vsync im Spiel an, oder im Treiber, ansonsten sollte die Firewall und ggf. ein antivirus Origin und das Spiel nicht blocken!
wichtig auch alle runtimes auf den system haben:
http://www.chip.de/downloads/All-in-One-Runtime...

Antwort #11, 11. Juli 2014 um 12:38 von olyndria

Nichts zu machen...Firewall ect. ist es nicht. Die Runtimes sind nicht fpr XP btw. Aber vielen vielen Dank das du versucht hast mir zu helfen. Weiss ich zu Schätzen! Da wird wohl nur noch Win7 bzw. DX11 bleiben. Achja...hatte das Update verweigert aber ist das selbe. Das ein Game ruckelt obwohl die FPS die gleichen bleiben ist mir bis Dato auch noch nicht passiert...aber man lernt halt nie aus :/
Ok ich meld mich ab...kein Bock mehr drauf. Nun ist erst mal wieder 4-5 Tage Systemaufsetzen angesagt. Und alles du wegen dem Game (o0)

Antwort #12, 11. Juli 2014 um 17:37 von Rummelnutte

EDIT:
Nun habe ich doch auf Win7 64 gewechselt und siehe da, rennt wie blöde und alles wie es soll. Ergo doch die Treiber für XP fürn Ar...!
Für alle die, die sich wundern das es (auch wenn alles richtig installiert sein sollte) einfach nicht richtig läuft. XP ist nun doch wirklich Tot. Auch wenns einfach nur an der schlechten (gewollt?) Progammierungen liegt.

Antwort #13, 23. August 2014 um 03:24 von Rummelnutte

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