wie gehen die 5 rätsel (Yu-Gi-Oh WC 2008)

komme nicht weiter bei der pyramide

Frage gestellt am 08. November 2008 um 09:37 von geldvernichter

5 Antworten

Rätsel 1:

Benutzt 2 "Senet-Schalter" und den Effekt von "Außerirdischer Infiltrator", um selbigen in die äußerste linke Spalte zu bewegen.
Aktiviert dann "Sprengsicherung".
Aktiviere "Mystischer Raum-Taifun" und zerstört die letzte gegnerische Fallenkarte.
Benutzt die restlichen "Senet-Schalter" und den Effekt des zweiten "Außerirdischen Infiltrators" um selbigen in die äußerste linke Spalte zu verschieben und so die Lebenspunkte des Gegners direkt anzugreifen und auf Null zu bringen.

Antwort #1, 08. November 2008 um 10:15 von Monkey93

Rätsel 2:

Beschwört "Kristallungeheuer Topastiger" und aktiviert eure Fallenkarte "Reißender Tribut".
Aktiviert den Effekt von "Kristallungeheuer Topastiger", damit er statt auf den Friedhof in eurer Zauber- und Fallenkartenzone landet.
Aktiviert "Kristallsegen" und holt euch die zwei "Kristallungeheuer Saphirpegasus" in eure Zauber- und Fallenkartenzone.
Aktiviert "Kristallleuchtfeuer" und beschwört "Kristallungeheuer Rubinkarfunkel" aus eurem Deck auf das Spielfeld.
Aktiviert seinen Effekt, um alle Kristallungeheuer aus eurer Zauber- und Fallenkartenzone in eure Monsterkartenzone zu bringen und greift euren Gegner mit allen Kristallungeheuern direkt an.

Antwort #2, 08. November 2008 um 10:16 von Monkey93

Rätsel 3:

Beschwört "Glutflügel-Schmetterling" auf das Spielfeld.
Aktiviert "Super-Doppelbeschwörung" und setzt seinen Effekt auf "Glutflügel-Schmetterling" ein.
Aktiviert seinen Effekt und beschwört "Verdammungsschamane" aus eurem Deck.
Aktivier seinen Effekt und beschwört "Erzunterweltler von Gilfer" aus eurer Hand auf das Spielfeld.
Greift mit ihm "Der Unterweltler Mega-Cyber" an und aktiviert nach der Zerstörung den Effekt eures Monsters, um "Jinzo" auszurüsten.
Greift mit "Verdammungsschamane" "Jinzo" an und benutzt erneut den Effekt von "Erzunterweltler von Gilfer" um "Rückstoß-Drache" auszurüsten.
Greift mit "Elfenzwillinge" diesen an, um die Lebenspunkte eures Gegners auf Null zu bringen.

Rätsel 4:

Aktiviert "Naturkatastrophe".
Beschwört "Wolkian - Schleierwolke" auf das Spielfeld.
Benutzt "Regensturm" und verringert die Angriffspunkte von "Wolkian - Auge des Taifuns" um 2000 Punkte, um die beiden gegnerischen Fallenkarten zu zerstören.
Aktiviert "Buch des Mondes" und setzt dessen Effekt auf "Wolkian - Auge des Taifuns" ein.
Flippt diesen und greift "Schicksalsheld - Defender" an, indem ihr den Effekt von "Wolkian - Auge des Taifuns" einsetzt.
Greift mit "Wolkian - Schleierwolke" einen weiteren "Schicksalsheld - Defender" an.
Aktiviert in eurer Main Phase 2 "Nebelkontrolle" und wählt "Wolkian - Auge des Taifuns" als Tribut, um "Wolkian - Schleierwolke" mit Marken auszustatten.
Zerstört mit seinem Effekt 2 Monster eures Gegners.
Der Effekt von "Naturkatastrophe" aktiviert sich und bringt die Lebenspunkte eures Gegners auf Null.

Antwort #3, 08. November 2008 um 10:17 von Monkey93

Rätsel 5:

Zerstört durch "A-Zellen-Explosion" euer Monster "Außerirdische Mutter" und verteilt 1 Marke auf "Blauäugiger Ultradrache", 1 Marke auf "Blauäugiger w. Drache" und 4 Marken auf einen "Panzer-Zombie".
Rüstet den "Panzer-Zombie" mit 4 Marken mit "Nebelkörper" aus.
Beschwört "Außerirdischer Schädel" und greift mit ihm und eurem anderen Monster den "Panzer-Zombie" mit den 4 Marken und Nebelkörper an.
Übernehmt durch "Gehirnwäschestrahl" und "Interdimensionale Verzerrung" die Kontrolle über die gegnerischen Drachen und greift mit diesen den "Panzer-Zombie" mit 4 Marken an, um die Lebenspunkte eures Gegners auf Null zu bringen.
Für die Einlassung in die Pyramide ist es nur nötig, 3 dieser Rätsel erfolgreich abzuschließen. Habt ihr allerdings alle Rätsel gelöst, wird im Freien Duell "Maximillion Pegasus" freigeschaltet.

passt des so?

Antwort #4, 08. November 2008 um 10:17 von Monkey93

wow danke

Antwort #5, 08. November 2008 um 10:18 von geldvernichter

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