...xD merestempel (Zelda Phantom Hourglass)

ich kapiere es einfAch nicht


BEI MIR GEHEN DIE STEINE NICHT HINEIN SO WIE ES MIR DAS SKELETT SAGT...

die anderen sagen ich muss in einfach reinstecken aba es gehde infach nicht !

Frage gestellt am 05. Dezember 2008 um 13:56 von misz_freaQ

2 Antworten

Hallo gehe zur roten tür in dir t6 und mache eine sanduhr von oben links nach oben rechts von oben rechts nach unten links und dann nach unten rechts und dann wieder nach oben links und das ohne den stift an zuheben

Antwort #1, 05. Dezember 2008 um 15:44 von XXmad10

Dieses Video zu Zelda Phantom Hourglass schon gesehen?
Öhm davon war doch garnicht die Rede XXmad10 xD.Also das Skelett hat dir doch bestimmt gesagt,dass du die Steine in dieser Reihenfolge in die Sockel stecken musst:Viereck, Kreis, Dreieck.Wenn ja(kann auch irgendwie nicht anders sein) musste wieder nach draußen gehen.Dann schließt sich das Tor wieder und die Steine liegen außerhalb der Sockel.So jetzt nimmste dir den viereckigen Stein und steckst den in den Sockel,dann den runden Stein und zum Schluss den dreieckigen Stein.Danach öffnet sich wieder das Tor und du gehst hinein,dann müsste normalerweise ein Erdbeben kommen und schwupps,du bist im K10.^^

Ich hoffe ich konnte dir helfen.

Antwort #2, 05. Dezember 2008 um 21:21 von Onepiecefanforever

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Zelda Phantom Hourglass

The Legend of Zelda - Phantom Hourglass spieletipps meint: Ein schöner Zelda-Teil, der zu seinem Gunsten "The Windwaker" ähnelt und in Sache Steuerung überzeugt. Leider ist die Story knapp geraten. Artikel lesen
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