letztes puzzlo! (Banjo-Kazooie)

mir fehlt noch genau ein puzzlo und zwar im rusty bucket bay
kann mir jemand grob erklären wo ich alle hier finde(die bei denen ich weiß wo ich sie gefunden habe sage ich jetzt):
1.durch die jinjos
2.das puzzlo hinter der turbine
3.das puzzlo von dem delfin
4.das puzzlo vom kampf gegen die riesen tntkiste
5.das puzzlo im maschinenraum(also wo sich die platten immer drehen und so schwierig zum überqueren sind)
das waren alle von denen ich noch weiß wo ich sie herhabe

Frage gestellt am 01. März 2009 um 11:50 von crazychris88

2 Antworten

1.Puzzleteil: Unter dem Glasfenster
Laufe vom Start aus nach links zu dem "Toll 2"-Schild. Schieße dort 2 Eier hinein. Laufe nun über das Hausdach. Auf der anderen Seite ist ein Glasfenster. Mit einer Stampfattacke kann man es zerstören. In diesem Raum findest du das Puzzleteil und ein Extraleben. Durch den Spalt kannst du wieder nach draussen.

2.Puzzleteil: Kapitänskajüte
Begib dich vom Start aus auf das Schiff. Vor dir siehst du nun zwei Bullaugen. Einige der Bullaugen auf dem Schiff kannst du per Schnabelsprung zerstören. In einem davon findest du das Puzzleteil.

3.Puzzleteil: Schornstein
Klettere auf einen der Schornsteine

4.Puzzleteil: Käfig
Auf dem Deck findest du einen Käfig mit einem Puzzleteil.Klettere das Seil vom
Käfig hoch und laufe über den Kran.Klettere an ihm herunter und betätige den
nach oben zeigenden Schalter mit einer Pickparade.Nun musst du schnell wieder
zurückspringen.

5.Puzzleteil: Maschinenraum
In einige der Belüftungsrohre (3 Stück) kann man reinspringen. In einer davon findest du einen Schalter. Aktiviere ihn. An einem der großen Schornsteine ist eine Tür, die du mit einem Schnabelsprung öffnen kannst. Lasse dich dort runterfallen und laufe in den Maschinenraum. Am Ende des Raumes liegt das Puzzleteil

6.Puzzleteil: Schiffsschraube
Im Maschinenraum findest du zwei Schalter. Du musst beide aktivieren und in der vorgegebenen Zeit zum Puzzleteil gelangen.
Tipp: Laufe nach Aktivierung des 2. Schalters nicht durch die sich drehenden Räder sondern über den Weg an der Seite der Schalterplattform. Das geht nur auf der rechten Seite vom Eingang aus gesehen. Springe ins Wasser und tauche zum Puzzleteil.

7.Puzzleteil: Ankerkette
Im Wasser neben dem Schiff siehst du einen Delphin, der unter einem Anker begraben ist. Sprich mit ihm (dem Delphin) und tauche in das Loch, durch das die Ankerkette kommt. Aktiviere den Ankerschalter und tauche dann zum Puzzleteil.

8.Puzzleteil: TNT-Kiste
Auf dem Schiff ist eine TNT-Kiste. Gelange dort drauf und klettere hoch zum Kran. Lauft über den Kran und lasst die Kiste per Schalter auf die Luke fallen. Springt in das entstandene Loch und kämpft.

9.Puzzleteil: 3-1-2 - 1-1-1
In der Nähe des Käfigs gibt es drei goldene Nebelhörner. Stampft dort 3-1-2-1-1-1

10.Puzzleteil: Die Jinjos

Antwort #1, 01. März 2009 um 14:12 von aserdari

danke^^

Antwort #2, 03. März 2009 um 20:31 von crazychris88

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Banjo-Kazooie

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  • Genre: Jump & Run
  • Plattformen: N64
  • Publisher: n/a
  • Release: 17.07.1998
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