Bellamu (Zelda Phantom Hourglass)

Nachdem Großvater Siwan (der Meereskönig) erschienen ist, bin ich nach unten und dann ist die Treppe, abgebrochen. Ich habe noch nicht raus, wie das mit dem Zeitanhalten gehen soll.
Bellamu zieht dort ja seine Runden, aber wie kann ich ihn weiter besiegen? Wie geht das dort mit der Sanduhr?
Bitte helft mir! Dankeeeee!

Frage gestellt am 03. März 2008 um 14:49 von CindyEngel13

7 Antworten

du musst in dem umrahmten feld eine acht zeichnen(am besten oben anfangen)

Antwort #1, 03. März 2008 um 15:40 von Endo

Ich habe es versucht. Es geht nicht!
Kannst du mir bitte helfen!

Antwort #2, 03. März 2008 um 17:07 von CindyEngel13

male schnell eine kleine Acht

Antwort #3, 03. März 2008 um 17:46 von Gamefreund

Dieses Video zu Zelda Phantom Hourglass schon gesehen?
Entweder du zeichnest die ganze Zeit einen acht,ohne abzusetzen oder wie ich es gemacht habe,denn ich hab die Sanduhr zickzag-Mäßig gezeichnet.Wie beim Tempel des Meereskönigs die Sanduhr.

Antwort #4, 05. März 2008 um 13:20 von gelöschter User

Ja, ich hab endlich!
Ich bin jetzt da wo ich dem Geisterschiff hinterher fahren soll und diese lila Augen abballern soll. Wie lange dauert das?

Antwort #5, 05. März 2008 um 14:01 von CindyEngel13

lange du musst die monsterdie auf dem schiff sid abknallen ud dann die euseren

Antwort #6, 07. März 2008 um 14:24 von gelöschter User

Hab das Spiel endlich durch nach drei Monaten, jetzt habe ich wieder von neuem angefangen und hab das Spiel nach einem Tag durch gehabt! xDDDD! Danke für eure Hilfe

Antwort #7, 15. März 2008 um 13:43 von CindyEngel13

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Zelda Phantom Hourglass

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